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Arpents verts Au cours des siècles, d’innombrables et mesquins seigneurs de guerre et marchands ambitieux ont établi leur fief sur les bords septentrionaux des prairies au nord du bois du Serpent et au nord-ouest du bois des Dents acérées. Verdure, dirigée par la reine-en-devenir Dahrva Peticoeur est la seule ville fortifiée, qui doit son existence à des alliances très fragiles.
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Dimanche 07 Septembre 2008 à 12h41 Dans:
Le Mystère du Gobelin Mysté... Par: Callie Glazebille |
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Asbravn
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Auberge-du-Chemin
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Bataille des Ossements
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Mardi 15 Avril 2014 à 15h31 Dans:
L'ordre déchu Par: Valend |
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Beregost
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Jeudi 30 Juin 2005 à 00h28 Dans:
Description : Beregost Par: Ţhųnđer Jaċk |
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Bois des Dents Acérées
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Bois du Crâne
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Bois-Manteau
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Borcolline
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Brasamical
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Jeudi 30 Juin 2005 à 00h29 Dans:
Description : Brasamical Par: Ţhųnđer Jaċk |
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Cavité Riante
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Champs des Morts
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Château de Lancedragon
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Château-Suif
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Jeudi 30 Juin 2005 à 00h26 Dans:
Description : Château-Suif Par: Ţhųnđer Jaċk |
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Colline des Ames Perdues
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Collines des Gris-manteaux
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Collines du Serpent
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Forêt de l'Ecorce de Troll
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Collines Lointaines
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Collines Trieltes
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Corm Orp
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Côte des Epées
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Défilé du Serpent Jaune
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Elturel
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Estant
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Evereska
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Fleuve Sinueux
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Mardi 09 Octobre 2012 à 16h52 Dans:
Une ombre dans le ciel Par: Favouinn |
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Forêt Brumeuse
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Forêt des Vers
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Forêt Oubliée
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Forteresse Noire
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Gorge du Crâne
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Gué de la Griffe du Troll
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Gué-de-la-Dague La fière commune de Gué-de-la-Dague, une petite agglomération fortifiée de presque quarante bâtiments de pierre et un château, s'étend sur les rives sud du Gué, garant de sa sécurité pour les caravanes et les voyageurs parcourant la Route du commerce, ou se dirigeant vers l'est en direction de Sécombre et d'Eauforte.
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Vendredi 15 Avril 2005 à 17h31 Dans:
Proche du Marécage du Lezard Par: Artor |
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Hall-Martel et le Hall du Marteau
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Hautes Landes
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Hluthvar
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Illefarn
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Iriaèbor
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Lande Isolée
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Marais de Chélimbre
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Marais des Lézards
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Montagnes du Couchant
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Pont de Boreskyr
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Porte de Baldur L'une des deux grandes cités de la Côte des Épées, la Porte de Baldur s'étend sur la rive nord de la Chionthar, à environ trente kilomètres de l'endroit où la rivière se jette dans la mer Inviolée. Située à mi-chemin entre Amn et Eauprofonde, la cité prospère grâce au commerce.
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Jeudi 30 Juin 2005 à 00h27 Dans:
Description : Porte de Baldur Par: Ţhųnđer Jaċk |
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Scornubel
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Soubar
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Tour de Durlag
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Triel
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Terres alentours Les autres lieux non mentionnés.
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Samedi 14 Mars 2015 à 13h27 Dans:
Une rencontre innattendue Par: Valend |
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