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> Elgraz Lok, Présentation
  écrit le : Jeudi 22 Octobre 2009 à 16h55 par Elgraz Lok
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Aventurier
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oi :

Prénom : John

Age : 25 ans

Ville : Paris

Occupation actuelle : Travail

Loisirs : jeux vidéos, RP

Musique favorites : Pas vraiment, mais j'aime les musiques de films

Films favoris : Beaucoup mais comme ça je dirais Sin City

Sites favoris : Pas vraiment (La taverne des royaumes oubliés?^^)

Ce que j'aime et déteste en général : j'aime le calme, je hais le boucan.

Ce que j'aime et déteste en matière de RP : J'aime jouer avec des joueurs soucieux avant tout d'un RP de qualité. Le contraire me rend perplexe.

Ma connaissance des Royaumes Oubliés: Je dirais entre bonne et quelques bases.

Je lis les romans de RO.

Ma connaissance de Donjons & Dragons : joueur D&D 3.5

Joueur sur PC ou on line ? Non

Je suis tombé sur ce site : Par hasard

Fréquentation envisagée sur la taverne : fréquente ^^

Mes attentes par rapport au site : Une évolution suffisamment ponctuel pour me maintenir motivé.

Mes attentes par rapport au jeu : Du RP de qualités pour des moments sympas.


٠ Mon perso :

Nom complet : Elgraz Lok

Infos supplémentaires : (qui n’apparaissent pas dans votre Fiche perso)

Pourquoi un tel personnage ? J'aime l'anticonformisme, c'est toujours plus amusant à jouer. Donc un nain moine qui se fout de son héritage et ses origine en quête de spiritualité absolue ça me botte ^^.



Ce message a été modifié par Isórion le Vendredi 13 Novembre 2009 à 17h09

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écrit le : Jeudi 22 Octobre 2009 à 18h01 par Zelkior
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ien le bonjour à toi cher nain.
je te souahite la bienvenue en ces lieux, en esperant que tu te plaises ici et que tes attentes seront comblées.

je suis l'un des membres du staff chargé de corriger ta fiche de personnage necessaire à l'ouverture des portes de notre taverne.

si tu as la moindre question n'hésite pas à nous MP moi ou une autre personne du staff, nous nous ferons une joie de te répondre.

tout d'abords je te convie à lire le manuel présent ici .
si ce n'est pas déjà fait.

ensuite ton personnage doit choisir une région d'origine. te permettant l'acquisition de langues et de dons spécifiques à ta région. de plus elle te permet d'obtenir un équipement régional.
à noter que si l'équipement régional ne te convient pas tu peux l'échanger contre 100 PO qui viendront renflouer ta bourse.

la liste des régions d'origines des nains d'écus est accessible ici

une fois choisit modifie ta fiche en conséquence que tu repostera via la fonction "éditer" sut ton premier post.

moi ou un autre membre du staff repassera très vite.



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Fiche Zelkior < = mise à jour le 19/10/2011

Je suis l'ombre,
insaisissable et mortelle,
Mon esprit est une lame,
Mon corps est une arme,
S'adapter, C'est vaincre,
Je sers la voix Unique,
Je suis l'Ombre,
Je danse et je tue.


Le mantra des Ombres
 
 
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PM
écrit le : Vendredi 23 Octobre 2009 à 04h12 par La Guetnorn
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Gardienne du Kiira
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ienvenue aventurier,

Tes caracté&ristiques sont bonnes, il te faut choisir en outre impérativement une divinité et aussi une région natale propre aux nain d'écus (Tu pourras adapter sans mal ton BG)

Voici ces régions

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


En outre tes compétences sont à revoir, tu n'as distribués que 17 points de compétences au lieu de 24.

Les langues, tu connais les langues d'office de ta région nata + 2 langues supplémentaires à choisir dans les langues supp de cette même région natale.

En attendant les corrections que tu apporteras à ta feuille, N'hésite pas à poser tes questions ici même,



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Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
 
 
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PM
écrit le : Vendredi 23 Octobre 2009 à 12h00 par Elgraz Lok
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Aventurier
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oilà je pense que les modifications nécessaires ont été faites et j'attends votre validation ou vos corrections. wink.gif

J'aurais juste deux petites questions:

Pour les points de compétence, que j'ai rajouté d'ailleurs, je me suis fié à la règle des compétences de classe, donc un score de 2 dans une compétence hors classe me coûterai 4 points. Mais si La Guetnorn me dit le contraire je ne vais pas la contredire. biggrin.gif

Ensuite j'aurais une petite requête concernant l'équipement régionale des Montagnes Galènes qui ne me convient pas. J'aimerais donc si possible l'échanger contre 100 po s'il vous plaît. C'est bien ce qui est proposé sur le post non? tongue.gif

Merci à vous deux dans tout les cas.



 
 
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écrit le : Vendredi 23 Octobre 2009 à 15h25 par La Guetnorn
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Gardienne du Kiira
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l est toujours préférable de différencier en effet, les compétences de classe et hors classe, logique n'est-ce pas, non seulement ton futur MD va apprécier et nous correcteurs, nous allons aller directement au but. Si tu pouvais donc faire le nécéssaire. (avec les calculs qui vont bien en décomptant les PC correctement quand il s'agit de classe ou hors classe.) wink.gif

Exemples de présentation:

QUOTE
Compétences de classe• Acrobaties : 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
• Art de la magie : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Artisanat : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Concentration : 0(Degré) +0 (modif. CON) = +0
• Connaissances (mystères) : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Connaissances (religion) : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Déplacement silencieux : 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
• Détection : 0(Degré) +0 (modif. SAG) = +0
• Diplomatie : 0(Degré) +0 (modif. CHA) = +0
• Discrétion : 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
• Équilibre : 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
• Escalade : 0(Degré) +0 (modif. FOR) = +0
• Evasion : 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
• Natation : 0(Degré) +0 (modif. FOR) = +0
• Perception auditive : 0(Degré) +0 (modif. SAG) = +0
• Profession : 0(Degré) +0 (modif. SAG) = +0
• Psychologie : 0(Degré) +0 (modif. SAG) = +0
• Représentation : 0(Degré) +0 (modif. CHA) = +0
• Saut : 0(Degré) +0 (modif. FOR) = +0
Compétences hors classe


Pour les 100 po, parfait, nous ajouterons cela à ta bourse, tu peux d'ors et déjà compter cela dans ta trésorerie.

Dans les langues, tu dois mettre:

Damarien, nain, commun, commun des profondeurs et gobelin

Quand cela sera fait, nous reviendrons vers toi, yes.gif



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Parler pour ne rien dire a le don de m'énerver prodigieusement...
 
 
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PM
écrit le : Vendredi 23 Octobre 2009 à 16h15 par Elgraz Lok
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Aventurier
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ette fois-ci je pense que c'est bon, mais j'attends encore vos validations.

Merci à La Guetnorn pour toutes ces précisions. smile.gif



 
 
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écrit le : Vendredi 23 Octobre 2009 à 16h27 par Belgos Dalaèl
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Maître de la Confrérie
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QUOTE (Elgraz Lok @ Vendredi 23 Octobre 2009 16h15)
Cette fois-ci je pense que c'est bon, mais j'attends encore vos validations.

Merci à La Guetnorn pour toutes ces précisions. smile.gif

Concernant ta validation cela prendra plusieurs jours et de la disponibilité de nos bénévoles qui s'evertuent à vous offrir le maximum de leur temps et de leur vie irl

Je viens d'effacer ton inventaire, et ajouter 120 po à ta bourse mod. 20 po de ta classe de moine plus 100 po cadeau région.

Tu devrais revérifier les compétences de classe et hors classe

Bon courage pour la suite,



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L’aventure est dans chaque souffle de vent.
Pj's: Belgos Dalaèl (Compagnie des Marches) et Télim Osonsaar
Pnj's: Adrian (Conseiller), La Guetnorn, Shevarra (Compagnie des Marches.)
 
 
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écrit le : Vendredi 23 Octobre 2009 à 16h45 par Elgraz Lok
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erci à toi Isórion. J'ai modifié ma fiche perso en conséquence.



 
 
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écrit le : Dimanche 25 Octobre 2009 à 12h07 par Zelkior
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lors voyons voir tout ça:

caract => ok

compétences:
ton moine dispose de cette liste de compétences de classes:

QUOTE
Compétences de classe
• Acrobaties : 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
• Art de la magie : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Artisanat : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Concentration : 0(Degré) +0 (modif. CON) = +0
• Connaissances (mystères) : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Connaissances (religion) : 0(Degré) +0 (modif. INT) = +0
• Déplacement silencieux : 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
• Détection : 0(Degré) +0 (modif. SAG) = +0
• Diplomatie : 0(Degré) +0 (modif. CHA) = +0
• Discrétion : 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
• Équilibre : 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
• Escalade : 0(Degré) +0 (modif. FOR) = +0
• Evasion : 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
• Natation : 0(Degré) +0 (modif. FOR) = +0
• Perception auditive : 0(Degré) +0 (modif. SAG) = +0
• Profession : 0(Degré) +0 (modif. SAG) = +0
• Psychologie : 0(Degré) +0 (modif. SAG) = +0
• Représentation : 0(Degré) +0 (modif. CHA) = +0
• Saut : 0(Degré) +0 (modif. FOR) = +0
Compétences hors classe


pour les compétences hors classe tu les indiques sur ta fiche uniquement si tu souhaites mettre des points de maitrises dedans.

redispose tes points de compétences correctements. sachant que natation, perception auditive et saut sont des compétences de classes du moine.

don: rajoute également déluge de coups (don de moine)

langues: ok

JDS: ok

combat:
remplace ça
QUOTE
• Jet d’Attaque au corps à corps1 : BBA+(2)+(bonus divers)+1d20 (mains nues, 1d6+2, critique)
• Jet d’Attaque au corps à corps2 : BBA+(modif.FOR)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts+modif.FOR, critique)
• Jet d’Attaque à distance1 : BBA+(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts, critique, portée)
• Jet d’Attaque à distance1 : BBA+(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts, critique, portée)
• Jet d’Attaque à distance2 : BBA+(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts, critique, portée)


par ça:
QUOTE
• Jet d’Attaque au corps à corps1 : 1d20+2(arme: mains nues, dégâts:1d6+2, critique X2)

• Jet d’Attaque à distance1 : 1d20+3 (nom de l’arme, dégâts, critique, portée)


CA et dés de vie = ok

voila modifie ta fiche en conséquence, je repasserai très vite pour ton équipement

bon courage



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Fiche Zelkior < = mise à jour le 19/10/2011

Je suis l'ombre,
insaisissable et mortelle,
Mon esprit est une lame,
Mon corps est une arme,
S'adapter, C'est vaincre,
Je sers la voix Unique,
Je suis l'Ombre,
Je danse et je tue.


Le mantra des Ombres
 
 
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écrit le : Lundi 26 Octobre 2009 à 15h25 par Elgraz Lok
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erci Zelkior pour tes éclaircissements. J'attends donc tes observations pour mon équipement. A bientôt smile.gif



 
 
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