
llez hop on y va !
Pour les compétences hors classe, pourquoi ne pas avoir mis une liste ?
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Bluff* : 0(Degré) + 0(modif. CHA)+2 (race) = +2
Contrefaçon* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
Déguisement* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
Déplacement silencieux* : 0(Degré) + 2(modif. DEX)+2 (race) = +4 (+3 si malus)
Détection* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
Discrétion* : 0(Degré) + 2(modif. DEX) = +2 (+1 si malus)
Equilibre* : 0(Degré) + 2(modif. DEX) = +2 (+1 si malus)
Estimation* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
Evasion* : 0(Degré) + 2(modif. DEX) = +2 (+1 si malus)
Fouille* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
Maîtrise des cordes* : 0(Degré) + 2(modif. DEX) = +2
Perception auditive* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
Psychologie* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
Renseignements* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
Représentation* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
Survie* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
C'est bête mais certaines de ces compétences peuvent être utilisée par le MJ même si tu n'as pas mis de degré dedans.
Tu as oublié de changer les modifs de Force dans les compétences aussi.
Et ça : • HC Discrétion : 2/4(Degré) +2 (modif. DEX) +2 (Race)-1(armure) = +5.
Tu as mis 2 degrés ? Le 4 est pour rappeler que ça vaut 4 points d'achat ?
Pour les dons, peux-tu mettre à côté de chaque d'où ils viennt ?
Genre : (don guerrier niv X) ou (don niveau X global) ?
Tu vas commencer à en voir une paire, ça sera plus facile pour les prochains correcteurs

Pour les JDS n'oublies pas de mettre le niveau du prêtre à jour.
Les jets de combat, juste :
Jet d’Attaque au corps à corps1 : 3(BBA)+3(modif.FOR)+1d20
(trident, 1d8+4 (3x1,5), x2)
• Jet d’Attaque à distance1 : 3+2(modif.DEX)+1d20
(trident, 1d8+3, x2, 3m)
Pour les sorts, c'est plus comme ça : (4/2+1+1/0/0/0/0/0/0/0/0)
Au niveau 2 les prêtres ont 4 sorts de niveaux 0, 2 sorts de niveau 1 + 1 de domaine, et ta sagesse t'en donne un de plus.
Et l'inventaire pour finir :
Si ta tenue de voyage est celle du début elle ne compte pas dans la charge (poids 0 en gros), et pareil pour les fourreaux !
Pour le poids transportable, vu que tu passes à 16 de force ça donne :
Charge légère 38kg, Charge intermédiaire entre 38 et 76,5Kg, Charge lourde entre 76,5 et 115Kg.
T'as du bol, t'es plus en intermédiaire parce que normalement c'était 6m de distance et non 9m pour les combat ainsi que beaucoup de malus pour les compétences