Version imprimable du sujet
Cliquez ici pour voir ce sujet dans son format original
La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Darith Delane


écrit par: Darith Delane Mardi 29 Novembre 2016 à 14h21
Prénom :Selie

Age : 34 ans

Ville : Courcelles, Belgique

Jeux de rôle pratiqués : Cela dépend, jusqu’à il y a peut, j'ai surtout fait du Vampire la Masquarade 20th anniversary, et un jeu de rôle amateur tiré de l'univers de Thief (un mix entre Unknow army pour le système de jeux et donjons & Jambons pour l'équipe de joyeux drilles a la table).
un ou deux ans auparavant, j'avais joué une voleur a D&D 5, qui m'as réconcilié avec donjons et dragons (mon dieu la V4, jamais pus m'y faire).
En dehors de cela? Du naheulbeuk, du Warcraft D20, du Savage World (avec les univers: Star Trek, Starship troopers et Mirrors, un autre univers inventé, plutot cyberpunk) et du Warhammer (qui m'as définitivement fâchée avec les mjs qui force l’aléatoire a fond, sachant la difficulté au debut dans WHM).
Connaissances de D&D : ca remonte a 7-8 ans, et majoritairement on préférait jouer a ADD2 qu'a la 3.5, même si on y a joué quelques parties, mais notre mj préférait oeil noir et ADD2 (ou il avait mis son propre univers plutot que celui de D&d)

Connaissances des Royaumes Oubliés : Houla, vu que c'est pas très frais dans ma mémoire, je dirais qu'actuellement, cela se limite a ce que je me souvient dans Baldur's gates, icewind dale, Neverwinter nights et Neverwinter.
J'ai bien encore les bouquins, mais ils sont plutôt générique (convenant a tout les univers, pas uniquement aux Royaumes oubliés.
En dehors de cela, j'ai souvenirs d'avoir lu la trilogie des Avatars (periode ADD2), et je me souviens en partie de l'historique, mais bizzarement plus celles de D&D5 avec la magepeste et la mort de heaum, Tyr et tout le toutim, que du reste.
Ca reste très parcellaire, et faudrait littéralement que je me replonge dans mes bouquins de jdr de la 3.5 pour tout remettre au frais, enfin, du moins les règles, pour l'univers, j'ai un peu plus de mal, car j'ai, je crois seulement un ou deux livrets qui parlait vraiment des royaumes oubliés.


Je suis tombé sur ce site : Par un pote qui joue sur Neverwinter, mais ca remonte a quelques mois maintenant, on parlait jdr, je voulais cesser les parties qui me bouffaient le temps en soirée, et mettre la pause, donc bah il m'as conseillé ce site et un autre (naheul), mais lui vocal, ce que je refuse, vu que je sais comment je suis ^^

Fréquentation envisagée sur la taverne : Ca dépend, il y a des fois ou je peux être active avec un message par jour, d'autres ou je mets plus de temps pour réfléchir.

Mes attentes par rapport au site : Des histoires, de l'amusement, même si je pense qu'en forum, on évite peut être les ecceuils stupides comme les morts débiles, les choix idiots qui font foirer toute la campagne ou encore les perles (encore que là, j'ai ptete des doutes).

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? :
Aucune, enfin si, un naheulbeuk, y a deux ans, mais forum mort de chez mort, pas de directive, rien, donc équivalent pour moi d’écrire une nouvelle, plus que jouer a un jdr. (les jets de dés, ca joue aussi).

Ébauche de mon personnage :
C'est là que je planche: Je m'aide de gemmaline, ne connaissant pas votre forum encore. (surtout par feneantise de devoirs refouiller ma dizaine de bouquins).

J'hesite entres deux concepts: Une repompe d'un pnj que j'avais lu en anecdote sur les carnets noirs, et que je trouvais autant génial que très drôle a la lecture: un Prêtre de Heaume Radin, Merçenaire et Crevard avec l'equipe de bourrins de service, le genre a ne pas bouger d'un poil durant le combat, que tout le monde haissait en l'appelant le "Tiroir-caisse", parce qu'il demandait à être payé pour ses services, mais que fatalement on finissait par supplier d'intervenir quand ils revenaient en rampant en sang vers lui, tout cela après la signature de contrat a l'appuis pour la facturation de ses services, toussa toussa. Le Concept m'avais vraiment fait rire. Et je m'etais dit a Warhammer quand j'y jouais ma voleuse, que je me ferais bien un Chirurgien avec la meme caract, ce qui ne s'est jamais fait alors.

L'autre concept que j'ai en tête est une Magicienne, adepte de Shandakul, cherchant des secrets et reliques anciennes ou oubliées, avec une idée fixe: Trouver des objets liés a des dieux anciens, oubliés ou morts. Elle a une Theorie selon laquelle, ces objets sont la quintescence même d'une divinité morte ou disparue, donc, qu'une partie de leurs essences y seraient encore.
Son but Final? Verifier si il est possible pour les mortels de creer une Divinité (bah des mortels sont bien devenu des Dieux, pourquoi pas le contraire? mais vu le genre de bestiaux, ca sera pas avant les hauts niveaux qu'il s'y mettra XD, surtout quand je vois la puissance des Dieux mort-nés dans la liste des monstres epiques: ces bestioles m'avaient fait de l'oeil, et c'est un rêve d'ados de tenter d'arriver HL pour tenter de les affronter un jours ou l'autre.)

Probable que selon le concept, je les différencierai par le sexe: le Pretre et la magicienne.
Pour la Race: humaine.


Edit:

L'image des Persos:
La Mage:
user posted image

Le Prêtre:
user posted image

Le probs c'est que j'hesite vraiment.

écrit par: Phineas Mardi 29 Novembre 2016 à 16h35
Une Shaundakulite ! o/ On serait deux sur le site je crois biggrin.gif

Bienvenue, donc !

Pour les connaissances des RO, pas d'inquiétudes, certain de nos modos les plus aguerris (un surtout), est une grosse quiche en histoire. Et puis, y'a Internet (surtout quand on aime l'anglais) et notre encyclopédie.

Pour le Heaumite, a priori ça marche, apres tout, ses prêtres sont LN, donc rien n'empêche qu'ils soient cupides, hormis lorsqu'ils doivent directement remplir les devoirs de leur clergé. Ce qui sous entend qu'il ne peut pas demander de thune aux pauvres ou aux jeunes, ou assister les yeux fermés à un massacre, sous peine d'éventuellement perdre ses pouvoirs.
Pour la magicienne, après tout, tant qu'elle vagabonde, qu'elle découvre des secrets et qu'elle se met sur la tronche avec les adeptes de Beshaba et Shar... Une invocatrice serait le plus approprié, Shaundakul étant le dieu des portails.

écrit par: Darith Delane Mardi 29 Novembre 2016 à 17h07
L'idée d'en faire une vagabonde de ma mage, etait deja dans les cartons ^^.
Pour la magie, je pense pas me spécialiser, c'est vrai qu'un petit portail en cas de pépins, ca peut toujours servir (surtout pour fuir quand cela sent la mouise).

Pour la magie, disons que je préfère rester de base généraliste, peut être plus tard que prendrait une spé, encore que j'hesite avec divination.

Pour la petite histoire du PNJ Helmite, je remet l'histoire ici, parce que je l'avais trouvé très drole :
Pendant une période, aucun de nous n'a voulu s'embêter à faire un PJ prêtre (machine à soins, tout ça...). On s'est coltiné des potions/parchemins de soins pendant un temps, mais pas pratique... et puis plus assez de place pour tout le butin ! Le MJ nous a alors fait faire connaissance avec Vlad, un prêtre de Heaum Loyal Neutre et aussi le PNJ le plus détestable que nous ayons jamais rencontré, pire qu'une liche nihiliste ou un démon revanchard.
Dans son "contrat", Vlad nous suivait toujours à dix mètres de distance au minimum, ne prenait jamais part aux combats et n'était là que pour les soins... on l'a vite surnommé "Vlad le Tiroir-Caisse" ou "Vlad le Bandit Manchot", car lorsque certains se faisaient cartonner la tronche il arrivait benoîtement et exigeait d'abord d'être payé avant de prodiguer des soins, contemplant stoïquement les corps brisés, insensible aux suppliques comme aux insultes. Tant que nous étions sur pied nous le traitions de tous les noms et ruminions sur les sommes d'or qu'il nous ponctionnait à chaque fois... mais évidemment, dès que l'un d'entre nous était en mauvaise posture, à terre et quasiment à l'agonie, alors il tendait une main ensanglantée au loin en gémissant "Vlaaaaad !!". Il devait nous vampirisait pratiquement 50% des gains à chaque mission, cet enf... par la suite, j'ai fait un nouveau PJ prêtre de la guerre pour allier l'utile à l'agréable. Accessoirement, n'ayant donc plus besoin de Vlad, nous l'avons traqué pendant un temps avant de devoir laisser tomber, faute d'un MJ coopératif mecry.gif ("si vous faites ça, vous avez tout le culte sur le dos !"... faut dire qu'il avait grimpé de niveau en même temps que nous et tout le pognon gagné lui avait permis de se faire une place au chaud).


T'inquiète, je sais ce qu'il en est, j'ai deja joué prêtre a ADD2 avec mon groupe d'alors (Pretresse d'Amaunator, avec un groupe composé d'un paladin, un guerrier endormi et un Nain Magicien). Disons que j'ai pris en considération, vu le delire mis plus haut, de prendre le termes que j'avais lu sur Helm: Le fait qu'il etait très souvent intransigeant avec les adultes mais plutot indulgent avec les enfants.
Faudra juste que je retrouve dans mes bouquins ce qui concernait le Culte de Heaume, je presume qu'ils sont pas encore partis en Maztica dans votre datation ou alors cela s'est deja produit?

Sinon, bah l'autre possibilité, c'est de commencer une classe puis la multiclasser ou jumeler, ou bien jouer une classe de depart alternative imaginée dans certains codex.
Pour prêtre: le guerisseur serait pas mal. pour le mage, y a le scelleur que je trouve pâs mal, qui sont justement nomade, et qui colle bien avec un dieu comme Shaundakul.
Mais bon, autant rester dans les Archetypes de base, sinon je vais trop me compliquer, même si le guerisseur pour être full aids est pas mal, avant de le coupler avec le mage.
Pour donner idée de la classe guerisseur:
http://www.gemmaline.com/guerisseur.htm#3
http://www.gemmaline.com/sorts/liste-classes-guerisseur.htm

Pour le scelleur:
http://www.gemmaline.com/scelleur.htm

Je pense que vu la rareté du scelleur, faire un Mage-guerisseur serait plutot interressant, faut juste que je revoie les regles du jumelage et du multiclassage.
En tout cas, merci de l'acceuil ^^

écrit par: Nelac Mardi 29 Novembre 2016 à 17h56
Salut, bienvenue chez nous.
Ce que tu décris, c'est plus un prêtre de Vaukeen, dieu des marchands, qu'un prêtre du Gardien.

écrit par: Darith Delane Mardi 29 Novembre 2016 à 18h27
J'imagine bien que le comportement de ce pretre de heaume n'as rien de normal, et qu'il a probablement été crée pour punir les pjs de se borner a n'avoir aucun soigneurs dans leur groupe.

Pour cela que je parlait du guerisseur a la place du prêtre comme classe alternative a ce dernier, puis me multiclasser (si je survit) tongue.gif.
Faut juste que j'ai du bol au tirage ^^

écrit par: Elrik Valrok Mardi 29 Novembre 2016 à 19h59
Bienvenue Darith !

Comment une charmante magicienne comme celle-ci peut pourchasser les adeptes de Beshaba ? biggrin.gif

écrit par: Darith Delane Mardi 29 Novembre 2016 à 20h09
Aucune idée, pour l'instant, comme dit, j'hesite entre mage et Prêtre (voire la classe guerisseur si c'est faisable).
Mais pour le BG, probable que je vais mettre un moment pour l'ecrire, me faut juste la bonne idée (et pas que le concept de jeu ^^)


sinon, Merci, mais je prefere Shar a Beshaba, la malchance ca arrive a tous, et j'ai pus deja etayer la loi de Murphy de nombreuses fois en partie ^^ (j'y suis abonnée).

écrit par: Ahuizotl Mardi 29 Novembre 2016 à 22h33
Bienvenue parmi nous cher compatriote!

écrit par: Darith Delane Mercredi 30 Novembre 2016 à 14h23
Merci, par contre, comment fonctionne la creation de personnage sur votre forum?

écrit par: Phineas Mercredi 30 Novembre 2016 à 14h31
En haut a gauche, là ou tu te connectes, tu dois avoir un lien "fiche de personnage". Ca reproduit tout ce qui se passe sur une fiche papier !

écrit par: Nelac Mercredi 30 Novembre 2016 à 14h46
Une fois que tu as remplis les différents champs, quelqu'un (un correcteur) viendra vérifier qu'il n'y a pas de problèmes et ensuite tu pourras aller trouver un MJ.
A n'importe quel moment, n'hésite pas à poser des questions si quelque chose te gène (notablement au niveau de nos règles maisons), mais pense à lire notre manuel avant.

écrit par: Darith Delane Mercredi 30 Novembre 2016 à 15h45
Ouki doki, je fais ca dès que possible

écrit par: Nelac Jeudi 01 Décembre 2016 à 02h51
Par contre, pour les dons, évite de recréer des dons qui existent déjà (genre création de parchemins), c'est à dire la majorité d'entre eux (notablement tous ceux du manuel des joueurs qui sont prenables à nu niveau raisonnablement bas, dons de création d'objets inclus)

écrit par: Aalric Jeudi 01 Décembre 2016 à 08h18
Bonjour Darith Delane,

Je te souhaite, à mon tour, la bienvenue dans la Taverne des Royaumes Oubliés. Puisses-tu y trouver le plaisir de partager de belles aventures avec nous et bien t'y amuser.

Je viens de jeter un coup d'oeil sur le début de ta fiche, et avant d'entamer des corrections, est-ce que tu t'es fixé sur la magicienne ou est-ce que tu es encore en ballottage entre les deux concepts que tu avais au départ ?

écrit par: Darith Delane Jeudi 01 Décembre 2016 à 15h06
@Nelac: Sorry, j'ai cafouillé, je me suis servie de gemmaline, la flemme j'avoue d'aller chercher le bouquin au grenier.

@Aalric: oui je me suis fixée, il est probable que je me multiclasse Mage-Guerisseur, si j'ai possibilité, dû moins si je ne meurs pas avant ^^

j'ai pas encore fini la fiche, j'ecris le bg sur papier avant, histoire de voir si ca sonne bien ou pas.

Par contre, je n'ai pas vu de zones pour mettres les sorts, les armes et autres (stats comprises).
Autre truc: les jets de dés sont a faire nous même? j'aurais pensé qu'on aurait eu un dice roller sur le fofo.

écrit par: Nelac Jeudi 01 Décembre 2016 à 17h19
On fait tous des erreurs, surtout au début, mais la prochaine fois, fait attention.

Je t'ai donné l'accès à l'onglet magie (pour mettre les sorts du grimoire / préparé, c'est une zone de texte), de la même manière, on met les armes y tout dans l'onglet combat (la grosse zone de texte, c'est pour les jets d'attaque)
Pour les jets de dés, c'est généralement le MJ qui se charge de les jeter, et il y a une balise "dé" pour les lancer directement sur le forum, même si on l'utilise assez peu finalement (les DV majoritairement). Par exemple
Jet de dés [fixe]
1d20 = 9 = 9


le code c'est
CODE
[DICE]1d20[/DICE]
Après avoir posté le jet devient fixe même après édition et on obtient (quand on regarde le code) une suite de caractère assez louche à la place du "1d20" dans la balise.


Sur ces petits mots, bonne nuit.

écrit par: Darith Delane Samedi 03 Décembre 2016 à 14h10
Un grand merci.
Je poste le BG aujourd'hui, avec les sorts, et normalement, je devrais avoir fini.
Pour le materiel, 80 or d'après le jet de dés, le hic: comment on marque l'or? parce que j'ai tenté plusieurs fois, impossible.

Bon en attendant: je poste le bg et les sorts, je verrais ensuite.

écrit par: Phineas Samedi 03 Décembre 2016 à 16h06
Alors, il faut que l'un de nous te remplisse ta bourse. Sauf que, comme d'habitude, je ne retrouve plus la page indiquant l'argent de départ ... Puisqu'on ne le fait pas au jet de dés, sinon tout le monde ne commencerait pas au même niveau financier ! Du coup je retrouve ça et bling bling

écrit par: Darith Delane Samedi 03 Décembre 2016 à 16h31
C'est le seul truc qui manque: la fiche est quasi finie je pense, j'ai mis mes sorts de départ, mon BG, reste le materiel, j'ai mis mes armes probables, mais pas encore l'inventaire: d'ailleurs, je ne semble pas y avoir acces ou c'est moi?
Ou alors je dois tout mettre dans Armes?

écrit par: Phineas Samedi 03 Décembre 2016 à 16h58
Tu a accès à l'inventaire,c 'est juste qu'il n'y a rien dedans, une fois que tu auras l'or, il faudra que tu ailles dans les magasins, ici https://www.royaumesoublies.com/taverne/index.php?act=rpg et faire tes emplettes. Tu peux mettre les caractéristiques de tes armes dans l'encadré en bas de l'onglet combat.

écrit par: Darith Delane Samedi 03 Décembre 2016 à 17h03
Ouki doki, merci ^^

écrit par: Phineas Samedi 03 Décembre 2016 à 18h36
Hop ! 220 Po dans ta bourse !

écrit par: Darith Delane Samedi 03 Décembre 2016 à 20h47
Oo ah oui quand même

écrit par: Darith Delane Samedi 03 Décembre 2016 à 23h41
Voila, matériels achetés, fiche normalement faites.
Comment puis la mettre en fin de page?

écrit par: Phineas Dimanche 04 Décembre 2016 à 12h43
Pas besoin, on peut aller la voir sur ton compte, je vais aller la corriger dans la journée smile.gif

écrit par: Phineas Dimanche 04 Décembre 2016 à 20h09
Alors, il y a pas mal de truc, j'ai pas regardé l'inventaire encore.

Déjà, le don "Maitrise des sorts" n'empêche pas de devoir prendre un grimoire. En fait, tu choisis un nombre de sorts que tu connais par coeur et pour lesquels tu n'en auras pas besoin, mais pas tous. D'autant plus que si tu découvrais des sorts en aventures, tu ne pourrais pas les recopier.

Don : Maitrise des Sorts

Sur les JdS, le magicien commence à 0 en Vig, 0 en Ref, et 2 en Vol, non pas 1 1 1.

Tu as trop de points de compétences. On a un système un peu hybride : tu ne multiplie pas par 4 au niveau 1, donc tu n'as qu 2+mod. d'Int, mais tu gagnes un bonus de +3 dès que tu mets 1 point dans tes compétences de classe.

Pourquoi as tu de la résistance à la magie ?

J'ai un doute sur les caracs, je recompte, mais déjà, il y a quelques trucs à corriger biggrin.gif

écrit par: Darith Delane Dimanche 04 Décembre 2016 à 21h24
j'ai utilisé le manuel du joueur de D&D 3.5.

Pour les jets de Sauvegardes, bizzare, j'avais modif uniquement la vol sans toucher aux autres.

Pour les comps: tu comptes le fait que je soit humaine et donc que je bénéficie du bonus de +4 points de depart au compétences?

Bah selon le bouquin, la resis est de 10+niveau, a moins que j'ai loupé ou mal compris. Faut dire que j'ai fait la fiche assez tard ^^.

Pour les Caracts: 4d4- le plus bas.

Si votre système n'est pas identique a celui du bouquin, faudrait ptete penser a mettre le votre dans une section forum sur la creation de personnages ^^

écrit par: Phineas Dimanche 04 Décembre 2016 à 22h08
Ah, voilà, on a un autre système pour les caracs, pour que tout le monde parte avec un personnage équilibré de la même manière : https://www.royaumesoublies.com/oghma/manuel/creation

Non, j'avais oublié le bonus des humains, du coup 2+modif. Int+4.

Je vois pas du tout d'où vient la résistance magique... t'aurais pas confondu avec la CA ?

Et oui, tu as tout à fait raison, ça fait parti des choses pas terminés du récent chambardement général. Je suis entrain de le faire justement !

écrit par: Darith Delane Dimanche 04 Décembre 2016 à 23h08
Ah ouki doki.

Bah pour la resi, possible, faut dire que j'ai tendance a aimer avoir tout sur la meme pages, notement les calculs, hors pas mal d'infos sont fournies en milieu de texte au petit bonheur la chance ^^.

Enfin soit, si j'ai foiré, pas grave, je corrigerais cela demain.

Pour le grimoire, t'inquiete, j'en ai acheté un, j'ai acheté un beau barda (et l'ane qui va avec, je suis pas folle ^^).

Je lirais le lien que tu as mis demain, je corrigerais la fiche en conséquence ^^.

Bizzbille

écrit par: Darith Delane Jeudi 08 Décembre 2016 à 12h11
J'ai corrigé mes caracts via le lien que tu m'as fourni, j'ai modifs également les compétences.
En revanche, là où je sèche, c'est le système de calcul de combat (le truc avec la CA et tout le reste).
Je n'ai pas d'armure, logique vu que je suis mage en jolie robe ^^.

Dit moi si c'est bon =)

écrit par: Nelac Jeudi 08 Décembre 2016 à 12h19
La CA, pour Classe d'Armure, c'est une manière de dire "Bon, à quel point qu'il est facile de te toucher ?". Cela prend en compte l'armure chez les gens qui en ont une, mais aussi la dextérité (éviter les coups, c'est bien), ainsi que certains dons et traits régionaux (et autres bonus d'objets magiques). De manière temporaire, tu peux également la monter avec des sorts (armure de mage est un classique chez les magiciens). Si jamais tu n'as pas une catégorie (par exemple, armure), laisse-là à 0, ou supprime-là. Pour le reste, c'est une addition.

Pour le combat, ton bonus à l'attaque au corps à corps c'est ton BBA (0) + ton modificateur de force, et à distance c'est BBA + celui de dextérité. Et les dégâts au corps à corps donnent aussi lieu au bonus de force.

écrit par: Darith Delane Vendredi 09 Décembre 2016 à 12h08
Bon, je laisse a 0 pour l'armure, et vu que l'armure de mage n'est pas pris (du moins pour mes premiers sorts, meme si il fait partie de mes sorts appris par coeur).

Pour le reste, bah:
Force 8 (-1)
Dextérité 10 (+0)
Constitution 12 (+1)
Intelligence 18 (+4)
Sagesse 16 (+3)
Charisme 14 (+2)

La Force et la Dexterité ne sont pas ses points fort, ce que je trouvais logique, certes c'est cool d'eviter les blessures, mais mon persos est une mage plus basée sur la manipulation et l'intelligence que sur sa force brute ou sa souplesse ^^.

écrit par: Nelac Vendredi 09 Décembre 2016 à 12h25
Tu noteras que Maîtrise des sorts, c'est pour des sorts que tu connais déjà, donc des sorts qui sont en pratique dans ton grimoire. Sans compter que c'est pour assez peu de sorts. Si tu veux connaître plus de sorts, regarde plutôt à Magicien collégial.

écrit par: Brunhilda Sigrun Vendredi 09 Décembre 2016 à 13h58
Au passage, voici ton avatar retouché pour ne plus être écrasé. Je t'invite à le mettre à jour smile.gif

écrit par: Darith Delane Vendredi 09 Décembre 2016 à 16h03
@Nelac, on verra ca plus tard ^^.
Surtout que je me suis basée sur le manuel du joueur pour plus de façilité.

@Brunhilda, Merci beaucoups

écrit par: Brunhilda Sigrun Vendredi 16 Décembre 2016 à 09h14
Salut Darith,

Ton concept étant déjà un peu avancé, et ton avatar retaillé, tu peux aller tailler une bavette dans la grande salle, par ici
https://www.royaumesoublies.com/taverne/ind...60&#entry203064

Tu verras qu'il y a d'autre nouveaux qui y font leur introduction. A toi de lire les description et de te lancer dans le grand bain de la prise en main de ton PJ smile.gif

A t'y lire

écrit par: Darith Delane Dimanche 18 Décembre 2016 à 17h03
Merci, et desolée
J'ai eu quelques blèmes avec internet.
Sinon: Le Forum est magnifique ^tongue.gif

écrit par: Lähmee Tribäle Dimanche 18 Décembre 2016 à 18h09
Oui on entre dans une période de festivité. Il y a aura quelques surprise smile.gif La fiche de perso est déjà bien avancée. Tu peux comme tout le monde te le suggère te jeter à l'eau dans la grande salle. Il y a du monde en ce moment et pas que des nouveaux. linksmile.gif

Ton prestige augmente tu pourras très bientôt avec 200 de prestige lire la gaz'ette du coin. Histoire de passer le temps entre deux posts.

N'hésites pas si tu as encore d'autres questions.

écrit par: Azur'ael Dimanche 18 Décembre 2016 à 21h57
Heureuse rencontre !

Je te conseille de bien relire les conventions d'écriture car dans le rp de la grande salle tu ne les as pas bien respectées. Tu peux aller éditer ton post pour corriger. Rien de grave car sinon le post est super !

Pour rappel, voici un exemple

L'ensorceleuse s'endort sur sa chaise (l'action)

- Je m'appelle Azur'ael ! (pour le dialogue)

écrit par: Darith Delane Lundi 19 Décembre 2016 à 14h48
Ouki doki.
J'ai fait le contraire ^^

écrit par: Phineas Jeudi 22 Décembre 2016 à 13h30
J'avais noté ça aussi, mais sinon, pas de problème, un ou deux posts histoire de se faire la main et ce sera bon.

Pour ce qui est de ta prime quête, j'en ouvre une nouvelle pour les nouveaux venus ICI.

Mais si Lunargent ne t'intéresses pas, je suis sur qu'on te trouvera une place quelque part biggrin.gif

PS : m'envoyer un RP si intéressé pour qu'on décide du pourquoi du comment tu te retrouves là bas smile.gif

écrit par: Darith Delane Jeudi 22 Décembre 2016 à 19h01
Une magicienne adepte de Shaundakul, ne dit jamais non a une quete et a l'aventure smile.gif

Tu as voulu dire un MP ou bien un post RP?

écrit par: Lähmee Tribäle Jeudi 22 Décembre 2016 à 21h37
Il est un peu vieux , il a voulu dire en MP.
Bonne chance pour ton aventure. smile.gif

Le mieux serrait un MP en RP

écrit par: Phineas Jeudi 22 Décembre 2016 à 23h06
Blaaah, ouais, un MP, et la faute doit être partout parce que j'ai fait un copier-coller...

écrit par: Darith Delane Vendredi 23 Décembre 2016 à 09h02
s'en va prendre l'aventure par les devant, en riant...