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Tous les chemins...[Outreterre] (3), Dinenda,Lähmee Tribäle,Azur'ael
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Ly'Aegisir
Chambre 3
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Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Ly'Aegisir
Aucune chambre
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Gardien des Mystères
Chambre 7
2 gemmes
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S'il y avait jusqu'à présent une parfaite complicité dans les décisions qui avaient été prises et misent habilement à l’œuvre, jusqu'à pénétrer dans l'enceinte de cette garnison. Les choses s'étaient quelques peu compliquées avec le refus du garde de les conduire à Irluth. Alors qu'ils semblaient devoir s'armer de patience pour arriver à leur fin, les gardiens sylvestres avaient eu le droit à sacré coup de théâtre avec l'arrivée de Kerlomar sous les traits finement trouvé d'une araignée géante. Le garde si obtus jusqu'à présent voyait la bénédiction de Lolth sur la fausse prêtresse qu'il avait devant lui. Ce qui impliqua un changement radical dans son comportement. Il semblait maintenant prêt à coopérer pour plaire à sa déesse. Il n'y avait plus qu'à le convaincre que la déesse souhaitait ardemment mettre un terme à cette comédie qui voulait que les Drows se plient devant un Illithild. Et qu'ils avaient été choisi pour mettre un terme à tout ceci et redonner sa grandeur au peuple Ssri'Tel'Quessir.
Mais ce qui suivit surprit le disciple draconien. Sans comprendre l'objectif d'Azur'Aël, il assistait à la métamorphose de Lähmee en drider. La stupeur frappa l'hybride aussi puissamment qu'un violent coup de poing en pleine figure.
¤ Par toute la Seldarine, qu'est-ce que cela? ¤
Dinenda ne comprenait pas. Lähmee était leur passeport pour un aller direct devant Irluth qui devait vouloir retrouver celui qui avait réussi à lui échapper. Et si on s'en tenait à la réaction de la vraie prêtresse croisée un peu plus tôt lors de leur entrée dans cette citadelle souterraine, la supputation s'avérait plutôt réaliste. Lähmee n'était pas passé inaperçu lors de son premier passage dans cet endroit. Et le flagelleur mental semblait réellement y porter une attention particulière. Le Vert était donc le meilleur moyen d'attiser suffisamment l'intérêt d'Irluth pour qu'il daigne les recevoir rapidement. Alors pourquoi le transformer en drider ? Cela dépassait son entendement.
Il y avait un autre détail qui amena une grimace sur le visage reptilien de Dinenda. Les driders... les driders étaient immanquablement des elfes noirs originellement. L'elfe-dragon ne connaissait pas toutes les modalités pour transformer un drow en drider, mais il savait au moins une chose. Lähmee n'avait rien d'un elfe noir. Vouloir faire croire à un drow que la déesse venait de changer un elfe sauvage en drider, semblait à la vue de l'ensorceleur, véritablement compromis. En outre, cela pouvait même compromettre la couverture d'Azur'Aël, si l'elfe noir ne croyait pas à la transformation du drider peut-être se méfierait-il de cette déesse et de ceux qui l'entouraient.
La Ly'Aegisir des Gardiens des Mystères avaient joué déjà plusieurs coup de poker depuis qu'ils étaient entrés en outre-terre. Dinenda espérait que celui-ci ne serait pas celui de trop. Il fallait apporter bonne mesure face au prodige soit-disant divin qui venait de se produire. Par la même occasion, il fallait se tenir prêt à tout. Pour marquer sa soumission à sa prêtresse, souligner le déploiement de puissance divine, et avoir son arme prêt à l'emploi sans trop éveiller les soupçons. Dinenda dégaina Celeratess'Emeraude et s'agenouilla en posant la pointe de son arme sur le sol.
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Gardien des Feuilles
Chambre 26
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Les choses se passaient de plus en plus vite visiblement. Le druide sous sa forme arachnide attendait bien sagement, s'imposant au garde drow tout en observant ce qu'il se passait autour de lui. Il commençait à avoir les pattes qui le démangeaient, de même que ses mandibules. Il rêvait de les enfoncer dans la gorge offerte de l'elfe noir agenouillé sous lui. Cependant, ce qui lui restait de conscience le retenait d'un tel geste. Il fallait dire qu'aucune raison ne pousserait une représentante de la Reine Araignée à tuer un si fidèle sujet, mise à part juste l'envie de le tuer, pour le plaisir ou par ennui.
Cependant, les choses allèrent très vite, trop vite aux yeux du métamorphosé. Si lui pouvait prendre une forme facilement et comme il n'avait jamais été vu sous forme humaine par les elfes noirs, cela allait. Cependant, voir Lahmee se transformer en drider choqua Kerlomar qui se disait que c'était peut être le coup de trop. Son arrivée sous forme araignée pouvait laisser supposer qu'Azur, sous sa forme de prêtresse drow, avait les faveurs de Lolth. Cependant, de là à transformer un elfe de la surface à drider, il y avait un pas. Kerlomar se décida donc à raffermir sa prise sur le garde afin qu'il se concentre sur autre chose avant tout. Kerlomar de plus allait pouvoir faire passer sa surprise de cette façon.
Aussitôt Kerlomar s'allongea davantage sur le garde elfe noir et ses pattes enlacèrent complètement le guerrier en s'enroulant autour de son torse. En quelque chose, l'araignée lui faisait un gros câlin. Quand à l'une des mandibule, elle se promenait sur la joue du drow, avec sensualité et surtout lenteur, de la pointe de la mandibule, comme pour rappeler à l'elfe noir qu'il pouvait se faire crever un oeil, ouvrir la gorge ou se voir faire plein d'autres choses horribles avec ces mandibules posées contre lui.
Que Maïlikki t'ait en sa sainte gardeSorts mémorisés : Niveau 0 : Soins superficiels, Illumination, Lumière, Détection de la magie. Niveau 1 : Soins légers (x2), Enchevêtrement, Insolation. Niveau 2 : Peau d'écorce, Convocation d'alliés naturels 2, Constitution de l'ours. Niveau 3 : Communication avec les plantes, Soins modérés. Tours de Haridian : Chasse, Cherche, Viens, Surveilles, Va chercher, Arrêtes, Gardes, Attaque. Réputation 2Fiche de Kerlomar Ribens
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Eclaireur
Chambre 53
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Quatrième jour de la Griffe des Tempêtes, Année des Dragons Renégats.(4 Tarkash 1373) Lieu : Outreterre Temps : Tiédasse Moment : Milieu de la nuitMJNarration : Tous i Azur'eal avait la chance d'avoir la pleine confiance de son bien-aimé, cela ne voulait pas forcément dire qu'elle avait la main mise sur sa psyché. Ni sur celle de ses autres compagnons… Le sort qu'elle lança sur le barde fonctionna donc à merveille, voir un peu trop bien. Personne ne resta indifférent à la soudaine apparition de l'abomination qu'était un drider en lieu et place de l'elfe sauvage…
Elna ne put maintenir sa façade passive et recula vivement, portant instinctivement la main à une arme qu'elle ne portait plus alors que les autres membres du groupe présentaient différents degrés de rejet. Mais l'expérience fut le plus difficile pour Lähmee… Le passif qu'il avait avec les lieux et sa population revint le hanter de plein fouet alors qu'il se retrouvait transformer en l'une des créatures les plus abjectes d'Outreterre. Même s'il avait identifié le sort que son aimée avait lancé, la dichotomie de se retrouver coincé dans ce corps le plongea dans une terrible crise de panique…
Les Gardiens se retrouvèrent donc brusquement avec un énorme hybride d'araignée – drow, créature possédant un nombre alarmant d'appendices, en train de bouger en tous sens comme si parvenir à fuir cet endroit parviendrait à le faire sortir de ce cauchemar… Bien qu'il ne chercha pas véritablement à attaquer, le fait qu'il ne soit pas habitué à ce corps et qu'il n'ait pas conscience de ses limites, le rendait potentiellement dangereux chacun pouvant recevoir un coup involontaire...
La situation était déjà difficile en soit mais elle ne tarda pas à s'envenimer encore… Effectivement, ce qui avait voulu passer pour une démonstration de puissance d'une prêtresse drow venait en fait de trahir le petit groupe… Le garde, issu de cette culture et parfaitement conscient de ce qu'il coûtait d'échouer aux yeux de sa Déesse, savait que la création d'un drider nécessitait au minima un drow et un rituel de plusieurs heures… Ce dernier profita donc du chaos généré par Lähmee pour essayer de se débarrasser de l'arachnéa et s'éloigner du groupe en une roulade...Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Pour résumer : c'est un peu particulier mais la promiscuité fait comme si Lähmee vous attaquait par surprise d'un coup de patte… J'ai donc besoin de savoir la réaction de chacun face à cela (Esquiver ? Encaisser ? Chercher à le maîtriser?)
Par contre, étant donnée sa position, Kerlomar a un choix en plus : réagir au mouvement de sa « proie » (garde drow)
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Ly'Aegisir
Aucune chambre
1 gemme
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Gardien des Mystères
Chambre 7
2 gemmes
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Une situation qui semblait sous contrôle, ou du moins autant qu'elle pusse l'être en outre-terre en plein milieu d'une colonie de drow menée par au moins illithild, venait de basculer dans un chaos total. C'était bien malheureux, mais il n'y aurait pas de retour en arrière possible et il fallait maintenant réagir au mieux.
Dinenda avait tenté de donner le change en s'agenouillant devant la soi-disant toute puissance de sa prêtresse. Mais cela n'avait guère suffit à donner le change. On ne la faisait pas aussi facilement à un drow. Avoir réussi à le duper jusque là tenait déjà du miracle. La lunaire pour une raison qu'il ignorait avait voulu tenter sa chance encore plus avant. Et à force de tirer sur le fil, celui-ci avait fini par céder faisant basculer tout l'édifice préaire.
D'un côté un énorme dridder hideux se débattait avec un corps qu'il ne maîtrisait pas. Mais ce monstre là était un ami et il était hors de question du faire du mal, même pour lui faire du bien. De l'autre, celui qui s'annonçait comme un allié potentiel, berné par la mensonge, mais allié tout de même retrouvait sa nature combative.
L'hybride n'avait que peu d'option, il se désintéressa du dridder estimant qu'il ne pourrait guère l'aider à quoi que se soit. Dinenda se concentra donc sur le drow. Là aussi, il avait deux options devant lui. La première consistait tout simplement à le tuer au plus vite. La seconde visait à tenter de maîtriser le garde en faisant valoir sa force hors du commun. Malgré la situation désastreuse, il y avait encore une chance de pouvoir s'en sortir. Du moins, faire en sorte que la situation de n’ébruite pas en donnant l'alerte à toute la colonie et faire d'une pierre deux coups en tentant de prendre du renseignement.
Dinenda repéra que le drow n'avait pas encore pu se saisir d'une arme. Il s'élança donc de toute la vitesse possible pour venir percuter le drow et s'en saisir à bras le corps. L'idée était d'immobiliser l'elfe noir et l'empêcher de crier et d'appeler à l'aide. Le Gardien des Mystères ne voulait pas le tuer, pas tant que le Ssri'Tel'Quess n'avait pas donner tout ce qu'il savait sur les lieux. Si un vulgaire garde de portail loin de tout n'avait pu fournir beaucoup d'informations, un garde de la tour d'Irlurth devait en savoir beaucoup plus. Le disciple draconien n'aimait pas le chemin qu'il était en train d'emprunter, mais c'était selon lui la seule solution utile. Si cette solution là ne fonctionnait pas, il ne resterait plus qu'à défaire l'ennemi.
Dans l'idée que sa tentative avait une chance de réussir, Dinenda en appela à sa Ly'Aegisir.- Azur les colliers ! Dinenda entre en lute avec le garde drow pour l'immobiliser.
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Eclaireur
Chambre 53
1 gemme
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Quatrième jour de la Griffe des Tempêtes, Année des Dragons Renégats.(4 Tarkash 1373) Lieu : Outreterre Temps : Tiédasse Moment : Milieu de la nuitMJNarration : Tous l n'est pas rare de comparer les drows à des agents du chaos… Ce n'était pas loin de la vérité si l'on considérait qu'il venait de complètement s'imposer dans les geôles. Une situation parfaitement maîtrisée une poignée de secondes auparavant était désormais hors de contrôle et chacun essayait de démêler ce paquet de nœuds potentiellement létal…
Complètement paniqué et ne maîtrisant absolument pas ce nouveau corps cauchemardesque, le pauvre Lähmee était devenu un danger pour ses compagnons mais aussi pour lui-même. Ses mouvements violents et désordonnés venaient déjà de lui causer ses premières douleurs. L'une de ses pattes frappa violemment le mur tout proche, la chitine qui la recouvrait ne faisant pas vraiment le poids. Son second coup à l'aveugle aurait pu avoir des conséquences bien plus graves mais il ne fit qu'égratigner l'armure de Dinenda…
D'ailleurs, ce dernier était bien trop occupé pour se rendre compte qu'il venait d'échapper à l'une des pattes du drider. Sa tentative d'immobiliser leur victime venait d'échouer. Kerlomar avait essayé de l'immobiliser mais le soudain mouvement du drow ainsi que la soudaine apparition d'un drider hors de contrôle quelques mètres lui avait fait lâcher sa prise. Cela l'avait délogé et mis sur la trajectoire de Dinenda, mettant à mal sa propre prise.
A nouveau sur ses pieds, le garde était cerné mais ne semblait pas décidé à se laisser faire facilement. La main sur la garde de sa rapière, il serait certainement un adversaire féroce puisqu'il était désormais conscient du danger dans lequel il se trouvait.
Désarmée et ne pouvant faire face à l'imposant corps arachnide de son ancien compagnon de menottes, Elna dut prudemment reculer pour éviter un coup perdu… Elle se retrouva non loin de Dharasha qui ne savait pas trop encore comment réagir face à ce revirement de situation... Devait-elle épauler son maître ou essayer de maîtriser cet étrange monstre qui sentait comme le barde qui les accompagnait? Quant à Azur'ael, la soudaine perte de contrôle lui fit perdre de précieuses secondes...
Cliquez ici pour dérouler le parchemin... R1: Lähmee : Attaque surprise (panique) et incontrôlée → coups de pattes (lutte – « mains nues » perforant 1D3+2) 1. Dinenda 2. Elna 3. Azur'ael 4. Kerlomar 5. Garde 6. Mur 1° attaque sur le mur (1D6 → 6) 4(1D20) + 8 – 1 (taille) = 11 → Le mur encaisse Dégâts → 2(1D3) + 2 = 4 / 2 = 2 « renvoyés » 2° attaque sur Dinenda (1D6 → 1) 6(1D20) + 3 – 1 = 8 VS 20 → Echec Initiative → 18(1D20) + 2 = 20 Elna: Initiative → 12(1D20) + 4 = 16 Déplacement Dinenda : Initiative → 12(1D20) + 2 = 14 Association à la lutte : 1(1D20) + 15 = 16 --> Echec Garde: Initiative → 12(1D20) + 1 = 13 Contre-lutte contre Kerlomar : 19(1D20) + ? = ?? → réussite Azur'ael: Initiative → 10(1D20) + 2 = 12 Dharasha: Initiative → 1(1D20) + 3 = 4 Kerlomar: Initiative → 1(1D20) + 2 = 3 Lutte sur le garde : 11(1D20) + 3 = 14 VS ?? --> Echec Récapitulatif : Initiative → Lähmee > Elna > Dinenda > Garde > Azur'ael > Dharasha > Kerlomar PV : Lähmee (drider) = 43 / 45 Elna = 53 / 53 Dinenda = 95 / 95 Garde = ?/ ? Azur'ael = 47 / 47 Kerlomar (arachnéa) = 22 / 22 POSITIONS FINALES R1
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Gardien des Mystères
Chambre 7
2 gemmes
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Sa tentative de s'emparer du drow échoua lamentablement. Dinenda espéra alors, qu'il ne s'agissait pas d'un présage pour la suite des événements. Une chose était certaine, il n'était plus obligé de tenir son rôle d'esclave à la solde de la prêtresse. Toute l'illusion avait volée en éclat en un claquement de doigt. Mais peut-être que tout n'était pas encore perdu complètement. Il allait falloir marcher sur des œufs, et ça ce n'était pas trop le fort du disciple draconien.
L'elfe-dragon analysa de son mieux la situation avec ses tenants et ses aboutissants. Tout du moins ceux qu'il tenait comme tel. L'elfe noir était prêt à trahir le flagelleur mental parce qu'une prêtresse drow lui disait que tel était la volonté de la déesse. Hors, preuve s'il en fallait, Azur'Aël n'était pas la seule prêtresse dans ce bouge. Le petit groupe venait tout juste d'en croiser une avant de venir dans ces geôles. Alors pourquoi ce garde là avait-il été si prompt à suivre la façon de voir d'Azur'Aël alors que les autres prêtresses semblaient se plier de bonne grâce à la domination de l'illithild ? Certes, les autres prêtresses n'avaient pas eu une grosse araignée, mais il y avait peut-être encore une infime chance de pouvoir s'allier le drow. En tous les cas, Dinenda estima qu'il fallait tenter le coup. S'était un nouveau coup de poker, mais vu la situation dans laquelle ils se trouvaient. Il n'y avait plus grand chose à perdre.
Le disciple draconien s'adressa donc à l'elfe noir dans sa langue. Dinenda marque une pause pour que ces paroles puissent atteindre l'esprit de l'elfe noir qui devait s'agiter en tout sens, un peu comme le sien actuellement. Il en profita pour enflammer sa lame longue. Ce n'était pas la première fois, mais les flammes avaient quelques peu changées. Elle étaient plus claires tirant clairement sur l'or et étaient plus fournie aussi. Le Gardien des Mystères ne prit guère de temps pour s'arrêter sur ce détail là et prit une position de combat. Ce n'était pas la première fois de l'histoire des elfes que les drows et les Tel'Quessir de la surface pouvait décider d'une trêve commune pour des objectifs communs. Toutefois cela restait assez rare, et surtout ça ne se terminait pas souvent très bien. Si le garde décidait de faire une trêve, il la romprait tôt ou tard, et sans doute au plus mauvais moment. Mais Azur'Aël avait le moyen de s'assurer que cela n'arrive pas. En outre, ils avaient juste besoin du drow pour atteindre le flagelleur mental. Le lunaire draconique bouillait d'envie de plonger sa lame-flamme dans le cœur du drow. Mais il restait la meilleur chance qu'ils avaient de pouvoir traverser la coure dans l'autre sens et gagner la tour et les appartements d'Irluth. Ensuite...
Mentalement, il s'adressa à Dharasha dont il percevait le trouble. ¤ Non ma belle, c'est Lhämee. Tu ne le sens pas ? Si j'attaque tu prends l'elfe noir en tenaille et tu le tues. ¤ Dinenda prépare une action, si le drow commence à tirer sa lame, Dinenda attaque.
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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Le temps s'était arrêté. En tout cas pour Azur'ael.
Elle regardait avec horreur ce qu'elle venait d'engendrer. Lahmëe ne lui pardonnerait jamais de l'avoir transformé en cette créature si immonde. Comment avait elle pu être aussi orgueilleuse ? Bien sûr qu'elle avait eu une idée en tête mais depuis quand son intellect devait prendre le dessus sur son coeur ? Elle se jura mentalement de ne plus utiliser ce sort sur ses semblables. Cet incident sera gravé dans sa mémoire à jamais.
Elle ferma les poings, enfonçant ses ongles dans sa chair. La douleur pourrait peut être la sortir de ce cauchemar. Finalement c'est la voix de Dinenda qui la sortit de sa léthargie. Ses mots n'étaient pas intelligibles à ses oreilles, comme si ils venaient d'un écho lointaine. Elle ne savait pas ce qu'il souhaitait d'elle. Son effroi l'empêchait de comprendre. Elle ne pouvait plus détacher ses yeux et son esprit sur son sauvageon qui se débattait avec ses nouvelles pattes d’arachnide. Il lui appartenait maintenant à elle seule de réparer son erreur. Dinenda et Kerlomar géraient le drow. Elle leur faisait confiance.
Elle s'approcha de Lahmee, en tendant sa main vers lui, bravant à ses risques et périls la folie de son sauvageon transformé.
Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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