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HRP des Vestiges de l'Oppression
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Disciple du Lieur
Chambre 2
2 gemmes
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 lus de sorts de soin en ce qui me concerne !
Sorts de prêtre : - niveau 0 (4): lecture de la magie*, lumière, assistance divine*, création d'eau. - niveau 1 (2 + 1 + 1) : endurance aux énergies destructives, endurance aux énergies destructives, endurance aux énergies destructives, détection des passages secrets* [domaine]. Sorts de mage : - niveau 0 (3) : Message, Lecture de la magie, Ouverture/fermeture. - niveau 1 (2) : Armure de mage, Projectile magique. PrésentationAutres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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 irtzar va probablement vouloir le laisser là. Disons que Serana va s'incliner... mais on va l'attacher
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Mystique de la canopée
Chambre 20
2 gemmes
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 l est déjà attaché. QUOTE | Kvoth - Jet de compétence : Maîtrise des cordes : 17(d20) +7 = 24 |
Mais je te laisse rajouter des nœuds et le suspendre si l'envie te prend ! (je proposerais bien de lui dessiner sur le visage mais il est vraiment très velu.)
Qu'il s'agisse d'attendre son réveil, de le questionner, d'explorer les alentours, de continuer à inspecter les objets dans la salle ou de partir, je veux bien faire une ellipse en minutes/heures. Mais il me faut des consignes précises !
Suggérons qu'à quatre cerveaux, vos personnages ont pu établir qu'il faudra au mutant (+/-) une poignée d'heures pour se rétablir.
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Disciple du Lieur
Chambre 2
2 gemmes
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 aisser un ennemi en vie, avec son armure et son matériel, sur nos talons… Reïlo trouve l'idée saugrenue. Il pèse combien le bougre ? Est-ce que quelqu'un est en mesure de le porter sans être trop surchargé ?
Sorts de prêtre : - niveau 0 (4): lecture de la magie*, lumière, assistance divine*, création d'eau. - niveau 1 (2 + 1 + 1) : endurance aux énergies destructives, endurance aux énergies destructives, endurance aux énergies destructives, détection des passages secrets* [domaine]. Sorts de mage : - niveau 0 (3) : Message, Lecture de la magie, Ouverture/fermeture. - niveau 1 (2) : Armure de mage, Projectile magique. PrésentationAutres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri
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Mystique de la canopée
Chambre 20
2 gemmes
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 e n'avais pas vu cette question. Navré. Plus de 70kg je dirais. Il est grand, environ 1m90. Serana et Mirtzar sont assez forts. Bien ficelé, ça devrait pouvoir ce transporter...
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Mystique de la canopée
Chambre 20
2 gemmes
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 e vous laisse prendre une décision précise concernant le butin, le captif et la suite de l'exploration. Si on pouvait régler certains détails en hrp pour passer quelques séquences. Mirtzar possède la clé pour ouvrir le précédent portail.
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Disciple du Lieur
Chambre 2
2 gemmes
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 n ce qui me concerne, c'est assez clair : - Reïlo a pris le matériel qui lui semblait intéressant dans la pièce ; - Il ne s'intéresse plus au prisonnier ; il serait d'avis de l'exécuter, sauf si Mirtzar a une meilleure idée ; - Il souhaite poursuivre l'exploration avant que des renforts ennemis n'arrivent. Priorités : 1) Sortir en vie de tout ceci ; 2) Découvrir des indices sur ce qui est arrivé au village et sur cette bande d'adorateurs d'Orcus.
Sorts de prêtre : - niveau 0 (4): lecture de la magie*, lumière, assistance divine*, création d'eau. - niveau 1 (2 + 1 + 1) : endurance aux énergies destructives, endurance aux énergies destructives, endurance aux énergies destructives, détection des passages secrets* [domaine]. Sorts de mage : - niveau 0 (3) : Message, Lecture de la magie, Ouverture/fermeture. - niveau 1 (2) : Armure de mage, Projectile magique. PrésentationAutres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri
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Frère-Ours
Chambre 31
1 gemme
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 e ne suis pas certain que mon message fasse vraiment avancer les choses mais Mirtzar aimerait savoir ce qui se trouve derrière le portail (ce qui est peut-être connecté à la priorité de Reïlo concernant le culte d'Orcus). Jusque là, Mirtzar n'a rien vu pouvant indiquer que les villageois sont retenus dans les environs (et il ne voit pas quel serait l'intérêt pour les brigands d'avoir des otages) donc il pense qu'il va falloir retourner au village pour en savoir plus sur ce qui est arrivé aux villageois. Concernant le prisonnier, Mirtzar refusera catégoriquement de l'éxécuter sans jugement. Il ne connait pas les lois locales mais, pour l'instant, il semble être coupable d'association avec un culte démoniaque et de vol à main armé. Ce sont des crimes sérieux mais ne méritant pas la mort dans la plupart des régions civilisés qu'il connait. Concernant le butin, Mirtzar n'est pas intéressé. Si le but est de le restituer à ceux à qui il appartenait (i.e., les villageois), Mirtzar est de l'opinion qu'il faudrait les retrouver en premier. Sinon, le prendre de force aux voleurs pour le garder est équivalent à le voler soi-même (et même pire si effectivement le village était abandonné quand il a été pillé).

Etre le meilleur n'est pas un but, ce n'est que le moyen de protéger les innocents. Réputation 5 Ma fiche
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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 chninkel, y'a moyen de faire un test de géographie pour, éventuellement, essayer de deviner d'où vient Maakherou ? Et religion aussi
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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QUOTE (Phineas @ Dimanche 01 Août 2021 à 21h24) | Schninkel, y'a moyen de faire un test de géographie pour, éventuellement, essayer de deviner d'où vient Maakherou ? |
Je confirme ma demande (comme le sous-entendait la fin de mon message RP).
Et bienvenue à Maâkhérou !
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