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RP quête
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Habitant des Royaumes
Chambre 26
Aucune gemme
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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Leyn renvoya le palefrenier avec les chevaux. Ceux ci s'éloignèrent en silence et ils se retrouvèrent tout les quatre, seuls. Leyn resta pensive un moment en regardant les feux brillants derrière les arbres. Puis elle pris son arc et le tint bien en main.Leyn | | Je vais aller m'arranger pour les attirer de l'autre coté. Vous, vous avancez, discrètement. Dès qu'ils auront le dos tourné, rentrez leur dedans. Ils ne sont pas particulièrement efficaces, et la plupart d'entre eux sont des mercenaires, il y a peut être même possibilité d'en faire déguerpir quelques uns.
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Sans plus de cérémonie, la drow disparu dans les fourrées. Au bout de quelques secondes, on entendit plus le moindre bruit, elle avait disparue dans la forêt.
Katharan restait mutique, concentrée sur sa mission ou sur autre chose. Elle semblait pour le moment prête à suivre les deux autres sans opposer de résistante tactique particulière. Cela dit, elle dégaina sa faux, apparemment impatiente d'en découdre. Autour d'eux, la nuit s'estompait paisiblement. Bientôt il n'auraient probablement plus l'avantage de l'ombre alors que le faux-jour percerait à travers les arbres. Même un citadin aurait compris qu'il fallait mieux agir vite. Distribution des XP, c'est jour de paie !
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Aventurière
Chambre 2
2 gemmes
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Volan désirait, comme Metzli, disposer de plus d'informations quant aux forces adverses : ils n'avaient en effet aucune idée quant au nombre et à la nature de leurs opposants. Cependant, l'aube se levant, le temps pressait et il semblait désormais trop risqué de se lancer dans une périlleuse mission de reconnaissance.
La jeune ensorceleuse se rallia à contre-cœur au plan établi à la va-vite par Leyn et Volan : l'elfe noire se chargerait de faire diversion tandis que le reste du groupe prendrait les esclavagistes à revers. L'effet de surprise pourrait jouer en leur faveur, à condition que les adversaires ne soient pas en surnombre. Metzli acquiesça de la tête donc pour marquer son accord.
La jolie amnienne se mit à trembler, la peur se mêlant à l'excitation. Elle avait désormais acquis une certaine expérience des combats mais l'affaire dans laquelle elle s'était engagée semblait risquée. Qui plus est, elle ne connaissait guère ses compagnons et ne savait pas si elle pouvait leur faire confiance.
Elle pria silencieusement sa déesse tutélaire de lui venir en aide.
¤ Tymora, tu m'as accordé maintes fois ta bénédiction. Je t'en supplie, viens-nous en aide une fois encore pour nous permettre de libérer de malheureux esclaves ! ¤
Metzli fit signe à ses deux compagnons de la suivre et se dirigea aussi silencieusement que possible en direction du campement ennemi.
Metzli utilise "furitivité" (+2)
Fiche de Metzli Arnesen« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »Sort de domaine choisi : Protection contre les énergies destructives Autres PJ : Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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Habitant des Royaumes
Chambre 26
Aucune gemme
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Le tieffelin regarda l'elfe noir partir pour faire sa diversion et caressa les pointes de son trident d'un air absent, pensant au carnage qu'il allait bientôt pouvoir accomplir avec son arme pour cette mission qui n'était rien pour lui. Mais il allait pouvoir joindre l'utile à l'agréable. Tant qu'on lui permettait d'assouvir ses pulsions meurtrières, Volan n'était pas ennuyeux.
- Bon, il est temps de passer à l'action. Foutons la peur de leur vie à ces mercenaires et libérons leurs prisonniers.
¤ Et accessoirement, tuons en un maximum afin d'envoyer au Plan d'Ombre un maximum d'âmes condamnées pour subir les mille tourments de Shar. ¤
Voyant que la belle amniene partait en avant, Volan se passa la langue sur la lèvres en la regardant de dos, s'imaginant l'espace d'un instant ce qu'il lui ferait bien subir. Puis il partit à sa suite, Regret en main et fin prêt à faire couler le sang.
- Espérons que Leynn soit efficace dans sa diversion car là, c'est l'heure de se battre.
Un homme ne se juge pas sur son apparence, mais sur ses choix et sur ses actes.Fiche de Volan Dante Réputation 5.5 Le Bien et le Mal n'existent pas, il n'y a que le Pouvoir et ceux qui sont trop faible pour le saisir !
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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Plusieurs minutes de silence pesant passèrent. Metzli, Katharan et Volan se préparaient à leur manière au combat a venir. Les yeux de la prêtresse renvoyait une soif de sang étrange que le tieffelin n'eut pas de mal à déceler, sans en comprendre l'origine... Les prêtres de Kelemvor n'étaient pas des meurtriers.
Puis ils entendirent un long sifflement se répercuter entre les arbres. Ce n'était pas simplement le bruit provoqué par le vent le long d'une flèche en vol, non, c'était plus puissant et plus aiguë, et ça se passait devant eux quelque part dans la direction de la base de leurs ennemis. Et puis, un bruit mat se fit entendre et une odeur de souffre et de craie se répandit dans l'air. Une fumée bleue épaisse s'élevait près de leur cible.
Ils entendirent distinctement les sons distinctifs du branle bas de combat s'élever au loin. Des épées tirés, des cris de guerre, puis des dizaines de torches s'allumèrent. Mais il n'y avait pas que ça, il y avait aussi le bruit de voix de dizaines de personne qui appelait à l'aide tout en produisant des cliquetis métalliques, sans doute en secouant leurs chaînes.
Les trois compagnons pouvaient maintenant agir, encore aidé par la pénombre du soleil levant. Filer entre les arbres droit sur leurs ennemis, faire le tour, passer par en haut ? Ou une autre stratégie plus audacieuse. En tout cas, la diversion avait été efficace, on pouvait au moins admettre cela.
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Aventurière
Chambre 2
2 gemmes
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Jusque là, leur progression s'était déroulée sans encombres. Au bruit et à la fumée qui était désormais observable, Metzli comprit que Leyn avait lancé sa diversion avec beaucoup d'efficacité. Le son du cliquetis des chaînes lui fit froid dans le dos et lui procura un regain de courage : il fallait libérer les malheureux du triste sort qui les attendait, elle en était plus convaincue que jamais.
Le moment de leur attaque approchait et l'ensorceleuse décida de prendre un instant pour se préparer au combat : elle s'arrêta dans sa progression et effectua trois gestes rapides tout en psalmodiant quelques mots presque inaudibles pour ses deux compagnons. Elle venait de lancer un sortilège qu'elle ne maîtrisait que depuis peu mais qui la rendrait très certainement moins vulnérable.
Elle murmura ensuite à ses compagnons :
- Bon, je supposer qu'il faut y aller. Je vais me poster à une trentaine de mètres de leur campement et essayer de les bombarder de mes projectiles magiques...
Elle était décidée à mettre en oeuvre ce plan, à moins que ses compagnons n'émettent des objections ou n'en proposent un meilleur. Elle était curieuse de voir ce qu'ils feraient de leur côté et espéraient qu'ils pourraient agir avec un minimum de coordination : leur survie en dépendait...
Metzli lance "image-miroir"
Fiche de Metzli Arnesen« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »Sort de domaine choisi : Protection contre les énergies destructives Autres PJ : Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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Il fallut un instant à la prêtresse avant d'agir, s'apprêtant à prononcer les paroles d'une prière impie destinée à convoquer des morts-vivants. Elle s'arrêta juste à temps afin de ne pas ruiner sa couverture. Myrkul aura ses âmes. Juste plus... subtilement. Respirant doucement, se retenant de semer la mort dans le camp, elle agrippa plus fermement le manche de Caresse Nocturne.
Elle tenta subtilement de se rapprocher davantage des ennemis afin d'estimer leur nombre. Elle profita par le fait même de jeter un petit sortilège à voix basse, lui permettant de détecter les auras magiques... Bien évidemment en se gardant d'informer ses compagnons des résultats...
Furtivité : +1 ; Jette Détection de la magie centré sur le campement
Sorts (source):
Niveau 0: Détection de la magie (MdJ), Noir (MdJ), Langue Mordue (Chap. Interdits), Assistance Divine (MdJ)
Niveau 1: 2 x Convocation de Morts-Vivants I (Libris Mortis), Blessure légère (MdJ), Frayeur (MdJ; Domaine: Mort)
Niveau 2: Convocation de Morts-Vivants II (Libris Mortis), Immobilisation de personne (MdJ), Profanation (MdJ; Domaine Morts-Vivants)
"Le Sénéchal a dit que la vie n'est qu'une abberration dans une infinité de mort. Oh comme il avait raison..."
Bourse: 22 PO, 8 PA
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Metzli, image-miroir : 4 Le sort de Metzli marcha à la perfection malgré ses hésitations. Cinq images parfaites d'elle même, à cela prêt qu'elles étaient intangibles et traversaient la végétation, apparurent autour d'elle. Elles mimaient tout ce que faisait la magicienne, jusqu'au moindre clignement de paupière. Ils se mouvaient autour d'elle sans jamais s'éloigner beaucoup mais l'amnienne savait bien qu'elle pouvait les contrôler précisément si elle le souhaitait.
La prêtresse quant à elle avançait parmi les arbres. Son sort lui permit de découvrir trois auras magiques plus loin devant elle. Mais elle savait qu'il lui faudrait un peu de temps pour en savoir plus. Le sort était long à opérer et elle pourrait sans doute se servir de ses yeux avant qu'il n'aboutisse à lui donner des informations plus utiles.
Suivi par Volan qui avait dégainé son trident, il arrivèrent en vu de la scène. Trois lourdes tentes étaient montés au milieu d'un camp de fortune qui aurait éveillé la colère de n'importe quel druide. Des arbres avaient été abattus et la végétation brûlée pour débarrasser la place. Ils étaient derrière les tentes. Sur la gauche, sur les cendres de la végétation, au moins deux dizaines de prisonniers étaient enchaînés à des piliers d'aciers plantés dans le sol. L'une des auras provenait de ce coin nota Katharan.
Entre les tentes qui leurs cachaient la vue (mais les cachaient aussi à leurs adversaires) ils virent une dizaine d'hommes et femmes en armes, majoritairement des humains mais aussi quelques nains, qui courait partout en plein branle bas de combat. La fumée qui s'était dégagée de l'assaut venait en fait de toute évidence d'une flèche, qui s'était plantée dans le feu de camp et y avait répandu une substance quelque peu nauséabonde, dégageant d'une même coup une épaisse fumerolle. Leyn n'était pas en vue, mais les hommes en arme s'intéressait de toute évidence à l'autre coté de leur camp, ne remarquant absolument pas les trois nouveaux venus.
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Aventurière
Chambre 2
2 gemmes
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En constatant qu'il y avait bien là une dizaine d'esclavagistes, Metzli sentit sa gorge se nouer. Ils lui semblaient trop nombreux pour que leur petit groupe puisse gagner cette bataille, même en bénéficiant de l'effet de surprise. Pire encore, elle doutait fortement du soutien de Volan et de Katharan si les choses tournaient mal et craignait de devoir affronter seule un ennemi en surnombre. Son sort d'image-miroir lui semblait plus indispensable que jamais...
Néanmoins, la jolie amnienne savait qu'elle n'avait pas le choix : le spectacle des esclaves enchaînés lui brisait le cœur et elle était plus décidée que jamais à agir pour les libérer. Qui plus est, s'ils ne faisaient rien, Leyn finirait par être débusquée et massacrée : il fallait agir et vite.
¤ J'espère que Phinéas a bien réfléchi à la composition de son groupe d'intervention car si les choses tournent mal, c'en est probablement fini de Leyn et de moi... ¤
L'ensorceleuse afficha une moue triste mais, conformément à ce qu'elle avait annoncé à ses compagnons, s'avança jusqu'à être à trente-cinq mètres des esclavagistes.
¤ Tymora, prends-nous en pitié! ¤
De sa main gauche, elle effectua plusieurs gestes gracieux en psalmodiant quelques mots étranges. Deux projectiles magiques jaillirent immédiatement de sa main.
Metzli lance deux projectiles magiques sur l'esclavagiste le plus proche.
Fiche de Metzli Arnesen« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »Sort de domaine choisi : Protection contre les énergies destructives Autres PJ : Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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La prêtresse s'avança vers le campement, et douta un instant de l'intérêt d'attaquer de front. Elle aurait tout intérêt à travailler auprès des esclavagistes plutôt qu'avec ses "alliés" actuels. Néanmoins, Myrkul lui avait indiqué d'agir ainsi, et sa dévotion envers le Seigneur des Ossements était plus forte que sa peur de la mort.
Elle repéra une cible à portée et sortant son symbole impie de Myrkul de sous ses robes en commençant une incantation impie. Alors qu'elle incantait, elle vit les projectiles magiques filer vers un des mercenaires et sourit en relâchant son sortilège un instant après. Le combat était commencé.Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Jette Immobilisation de personne sur un mercenaire au hasard
Sorts (source):
Niveau 0: Détection de la magie (MdJ), Noir (MdJ), Langue Mordue (Chap. Interdits), Assistance Divine (MdJ)
Niveau 1: 2 x Convocation de Morts-Vivants I (Libris Mortis), Blessure légère (MdJ), Frayeur (MdJ; Domaine: Mort)
Niveau 2: Convocation de Morts-Vivants II (Libris Mortis), Immobilisation de personne (MdJ), Profanation (MdJ; Domaine Morts-Vivants)
"Le Sénéchal a dit que la vie n'est qu'une abberration dans une infinité de mort. Oh comme il avait raison..."
Bourse: 22 PO, 8 PA
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