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Les reflets des flèches d'argent
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Porte Parole
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Le premier jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats1 Tarkash 1373 CV Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt Horaire : Nuit
Température la plus basse : -9 °C Température la plus haute : 2 °C Précipitation : Aucune Vent : secteur Ouest 30 Km/h Humidité modéré : pas de précipitation Phase de Séluné : 1ère nuit du 3ème quartier Nombre de d'heure de Jour : 13 heures. Nouvelle aube : 05 h 30. MJ Narration: Shamar et Solveigous les épais fourrés, les deux humains avaient parfois du mal à parcourir le chemin chaotique qui les rapprochait de leurs adversaires. Le schéma était toujours le même. Quand la forêt était clairsemée, ils gagnaient du terrain et quand elle se densifiait, ils avaient l'impression d'en perdre. La faible luminosité au sommet de l'arc de Solveig était malheureusement trop insuffisante pour leurs yeux mais ils n'avaient certainement pas le temps de faire une torche! Cela faisait une quinzaine de minutes que les rôdeurs avaient pris en chasse les malarites et s'ils gardaient ce rythme, ils seraient sur eux rapidement.
Solveig, malgré les blessures subies par le barbare, était au mieux de sa forme et puisqu'elle se savait de garde de nuit, elle avait profité d'une journée de sieste et de repos. Ce qui n'était pas le cas de Shamar qui commençait à montrer des signes de faiblesse, mais ne tenant pas à les rendre visible, il fit en sorte de garder le rythme. Cependant il ne pourrait pas continuer ainsi indéfiniment.
Shamar restait aux aguets et comprenait les dangers qui les menaçaient. En tendant l'oreille, il crut entendre dans le lointain des bruits étranges. C'était dans la direction du druide mais cela semblait bien au delà ...
L'archère avait une réponse à sa question mais c'était loin d'être celle qu'elle attendait. | | - Essaie de garder la tienne ... et froide de préférence! Bien sûr qu'ils ont "une base", ce sont des orques de Lothen, ils ont investi les murs de la vieille cité des années de cela. Elle se trouve à moins d'une journée de marche. Ils ne doivent pas arriver jusque là ou rencontrer des renforts. Hâtons nous !
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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats. |
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Les orques connaissaient bien le terrain, ce qui leur donnait un avantage certain mais la cécité de l'un d'eux était clairement un handicap qui les ralentissaient. L'ennemi au bracelet de griffes suivait les pas de son chef à l'oreille et grâce à des instincts impressionnants réussissaient l'exploit de maintenir une cadence éreintante... mais pas assez aux yeux du druide dévôt de Malar. Voyant les rôdeurs se rapprocher, il décida de ne plus attendre son acolyte et accéléra l'allure. Il devait être à une dizaine de mètres en avant quand l'orque à la traîne trébucha sur une grosse racine pour s'allonger de tout son long dans l'humus printanier. Se sachant perdu, il attendit Shamar et Solveig, bien décidé à ne pas mourir sans combattre. Tout en donnant une chance à son chef, il recouvrirait ainsi les faveurs de Malar. Faire face à ces traqueurs et assumer son destin plairait assurément au seigneur bestial !
MJ Narration: Ademara, Elzear et Lorindol
Le départ de Breithel avait fait retomber un silence apaisant sur la clairière. Mis à part les restes de végétation encore sous l'effet du sort, rien ne semblait plus paisible que cet endroit dorénavant. D'ici peu, l'herbe calcinée resterait seule témoin de cet épisode sanglant.
Lorindol ouvra le sac pour y découvrir comme il s'y attendait des potions de soins ainsi qu'un parchemin qu'il ouvrit. Il s'agissait de la carte de Lothen que le mage avait montré aux aventuriers quelques minutes auparavant. Elle leur serait d'une grande aide. Voyant le contenu du sac, l'Ar'tel'quess comprit que Breithel ne s'était pas moqué d'eux. Il connaissait le prix des potions des apothicaires mais au delà, cette carte n'avait pas de prix et très peu de personne aurait pu leur en fournir une ... peut-être dans une bibliothèque d'Eternelle rencontre aurait-il eu quelques informations mais probablement rien d'aussi concret.
Alors que le mage s'apprêtait à utiliser une des potions pour soulager son corps meurtri par les brûlures de la colonne de feu du druide, Ademara s'approcha de lui et entonna de sa voix douce une prière à Sehanine qui fut entendu. La magie curative enveloppa le corps de Lorindol qui en ressentit un bien être réparateur. Les gardiens semblaient parés pour continuer la mission.
De son côté Elzear s'était avancé pour pister le chemin qu'avait emprunté Solveig. Il le trouva sans difficulté mais ces traces se perdaient dans la forêt et sans l'aide d'un rôdeur ou d'une personne compétente, ils risquaient bien de se perdre. Ils pourraient toujours se fier à leur instinct et espérer entendre un bruit de combat quand l'ancien prisonnier libéré et elle affronteraient à nouveau le druide ...
C'était un peu sommaire comme plan et le barde resta un moment circonspect à se demander quel serait le plus judicieux. Attendre leur retour ou prendre le risque de tenter une poursuite. Cette question était toute légitime pour le Teu'Tel'Quess. Après tout il n'était en rien impliquer et ne s'était retrouvé là que par un concours de circonstance. Vidar ne devait pas s'attendre à ce que les choses se passent de cette manière. Ces deux elfes nouvellement rencontrés avaient l'air fort sympathique et Solveig également mais devait-il aller au delà de cette limite? Quitter cette clairière serait-il salutaire? Il devrait pouvoir rentrer au village du cercle Meibion Cywir tout seul ... D'un autre côté Solveig réussirait-elle à venir à bout de ce puissant druide ? Et qui était ce prisonnier qui semblait ressembler à un ancien compagnon de route? Non cette décision n'était pas facile à prendre et Lorindol n'avait pas été le seul à être meurtri par la magie du malarite. La douleur qu'il ressentait n'aidait pas à clarifier la situation ...
Elzear regardait vaguement divers traces quand un magnifique rapace aux ailes grises et au plastron blanc finement striés de bruns se positionna sur une branche toute proche et émit une série de "kiou kiou kiou" puissant pour un tel animal. Le barde reconnut l'épervier comme celui avec qui Solveig avait parlé lorsqu'ils étaient avec Breithel. Les gardiens sylvestres arrivèrent et l'animal arrêta ces cris pour prendre son envol en direction de la forêt dans la direction qu'avait prise Solveig. L'invitation ne pouvait être plus explicite.
Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Shamar test de détection: 7d20+8=15 Test de perception auditive: 18d20+6= 24
Ademara lance soins légers sur Lorindol: 6d8+5= 11
Récap pvs:
Ademara : 28pvs Elzear: 4 pvs Lorindol: 15 pvs Shamar: 21 pvs
Lorindol armure de mage => durée restante: 5 heures
Une des particularitées de Lòmion sont ses cheveux roux qu’ils portent tressés. Calme, serein, Lòmion est doté d’une patience à toute épreuve. Il est chargé de porter la parole des Gardiens Sylvestres là où c’est utile. Il relève uniquement de l’autorité du Conseil de Thüldae.
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Gardien des Mystères
Chambre 48
Aucune gemme
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L'invitation de l'épervier était claire, leur aide était implicitement demandée par Solveig.
- Louez soit la Déesse de la Lumière Lunaire, je me sens déjà mieux et prêt à poursuivre le travail entamé ! Je crois Ademarra qu'Elzear a lui aussi besoin des bons soins de la dame lunaire avant de poursuivre plus avant cette chasse aux malarites - - Bretheil nous a laissé de précieuses fioles de soins et une carte de Lothen non moins précieuses ; mais mon sens de l'honneur me dicte de poursuivre plus avant, quitte à retarder l'objectif principale de ma mission. - Regardant l'épervier, Lorindol rattrapa Elzear déjà à la recherche de la piste des deux rôdeurs.
- Sus aux malarites, restons groupés, silencieux et essayons de garder nos sens en éveil du mieux possible même si je suis conscient que nous devrons nous en remettre à l'épervier pour progresser dans la haute foret - Jetant un dernier œil à la victime des orques.* Corellon, éclaire nos pas et guide nos bras vengeurs* détection +8 perception auditive +5 déplacement silencieux +4 connaissance nature +12 si besoin...
Fiche de LorindolRéputation 0,5Il me semble avoir lut quelques choses la dessus, attendez que je réfléchisse.. Sorts mémorisés : dd+2 pour vaincre RM / pierre kiira + 2 connaissance/1 rd contemplation Sorts mémorisés : Niv05 dd22 immobilisation de monstre (MJ)/ x2 Niv04 dd21 porte dimensionnelle / énergie négative x2 Niv03 dd20 boule de feu / dissipation de la magiex2 /sphère invisibilité/ éclair Niv02 dd19 2x rayon ardent / cécité surdité * 2/ rayons de flammes avec extension portée/flèche acide melf Niv01 dd18 rayon affaiblissant x2/ armure de mage / coup au but / volte face /projectile magique Niv0 dd17 détection de la magie / aspersion d’acide / choc électrique / porte silencieuse
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Aventurier
Aucune chambre
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Elzear qui ne savait trop quoi faire fut agréablement que Lorindol décide de le suivre. Il le remercia d'un signe de tête silencieux, puis continua de l'avant. Selon le barde on pouvait lui faire confiance. Il est toujours délicat de savoir à qui l'on veut donner sa confiance. D'ailleurs plutôt que "donner", on dit souvent "confier", ce qui est redondant d'un point de vue littéraire, mais qui en dit long d'un point de vue sémentique. Quoi qu'il en soit et sans trop savoir pourquoi le barde se dit qu'ils allaient y arriver ensemble.
Il tendit le pointu de son oreille du mieux qu'il pu. Évidement ce n'était pas facile dans cette forêt de distinguer les sont, car l'urbain était plus habile à reconnaitre le son du verre d'une taverne, ou d'une voix de chanteuse, mais savait-on jamais. Un petit coup de vent dans le bon sens, ou un peu de chance ? Oui, pourquoi pas ? Elzear n'avait pas de chance au combat, Tymora le boudait mais peut être lui offrirait-elle un rattrapage à l'oral, pardon à l'oreille.
Et puis il ne tenait pas à se retrouver seul dans ce grand bois apparemment habité par des Malarites sanguinaires. Il essaya de rattraper le groupe et mis tous ses sens et ses talents en alerte. Il essaya aussi de rester le plus discret possible ce qui lui était asse aisé vu sa formation et ses compétences en la matière.
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Aventurier
Chambre 6
3 gemmes
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Shamar soupira entre deux respirations - qui se faisaient de plus en plus rauques - sur le caractère de la rôdeuse. Il avait l'impression que l'expérience rendait le pragmatisme sec. Ne connaissant pas bien les orques de Lothen, la question lui paraissant sensée... Enfin, qu'importe, sa réponse n'en restait pas moins pertinente. Bien qu'il ne connaisse pas les tenants et les aboutissants des conflits dans la région, des malarites n'était jamais une bonne nouvelle.
Il avait l'impression que ses jambes n'avançaient plus que par pur réflexe. Sa course ne s'était arrêtée que les quelques temps ou il avait été prêt d'être exécuté. Dès que la chasse serait finie, il dormirais bien pendant quelques semaines. Mais il doutait de pouvoir le faire.
Ces quelques moments de répit relatif lui permirent tout de même de mobiliser ce qu'il savait sur la région pour essayer de comprendre ce qu'il se passait. A quel groupe ou cercle appartenait cette rôdeuse, qui ne semblait pas errante, qui étaient ses compagnons, d'où venaient ils pour être arrivés pile au bon moment ? Tant de questions qui le taraudaient, l'empêchant de considérer la situation dans son ensemble.
Il entendit l'orque avant de le voir. La masse du barbare avait produit un bruit mat sur le sol. Il n'avait eu qu'à avancer de quelques mètres encore pour confirmer que c'était un ennemi et pas simplement un animal. Dégainant ses lames, il ne s'arrêta pas pour tergiverser et chargea l'orque pour en finir une fois pour toute. J'imagine qu'on atteint le sous fifre ? Du coup charge à l'épée longue si possible, sinon attaque simple. Si possible Connaissances (géographie) (+6), histoire de voir si il en sait plus sur ce qui se passe
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Porte Parole
Aucune chambre
Aucune gemme
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Le premier jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats1 Tarkash 1373 CV Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt Horaire : Nuit
Température la plus basse : -9 °C Température la plus haute : 2 °C Précipitation : Aucune Vent : secteur Ouest 30 Km/h Humidité modéré : pas de précipitation Phase de Séluné : 1ère nuit du 3ème quartier Nombre de d'heure de Jour : 13 heures. Nouvelle aube : 05 h 30. MJ Narration: Shamar et Solveigul ne peut se prévaloir de sa propre turpitude. La justice est ainsi faite et l'orque cherchant désespérément le salut ne pourra y échapper. Solveig jeta un vif regard à Shamar mais ne le voyant pas réagir décida d'intervenir. Elle dégaina son cimeterre et s’apprêtait à effectuer un saut sur le malarite afin de le bousculer dans les fourrées et leur laisser à tout deux le chemin libre de poursuivre leur traque. Elle venait d'observer la cécité de son adversaire et savait pertinemment que cet handicap serait fatal pour lui dans ce lieu, seul. L'orque, bracelet de griffe en avant, espérait faire blocus de son corps meurtri. Mal lui en a pris car le rôdeur prit les devants en chargeant et lui flagella l'épaule de sa lame acérée. L'orque s'attendait à devoir encaisser avant de pouvoir attaquer et c'est ce qu'il fit. Son ennemi venait de montrer sa position et en profita donc pour attaquer dans sa direction. Le forestier ne put qu'exercer un sourire à la vue du coup porté par le malarite. Il le rata de plus de trente centimètres sur sa droite. Shamar le regardait cependant avec dédain, comme une revanche assouvie qui suivait son cours...
Le rôdeur était resté attentif à ce bruit qu'il avait entendu et qu'il continuait d'entendre par à coup. C'était comme des grondements au lointain mais ... difficile d'en savoir davantage cependant il était sûr de ses sens. Quelque chose ou quelqu'un était présent à proximité dans la direction qu'ils prenaient.
L'illuskienne profita de cette échange pour contourner le malarite et suivre la piste du druide laissant Shamar s'occuper de son ancien geôlier. Il avait un compte à régler et savait que Shamar la rejoindrait sous peu.
MJ Narration: Ademara, Elzear et Lorindol
L'oiseau de proie avait parfaitement saisi les ordres de Solveig et les elfes comprenaient le rôle que tenait le volatile. Ademara et Lorindol rattraperaient la femme aux cheveux cuivrés et mèneraient cette mission confiée par la confrérie à son terme.
Elzear venait de prendre une décision très importante et sans aucun doute sans retour. Une décision lourde de sens et de conséquence car son destin était maintenant lié à celui de ces gardiens sylvestres. Leur mission devenait d'une certaine manière sa mission qu'il le veuille ou non. Bien qu'il ne sache rien de cette dernière, elle allait guider ces pas pour les prochains jours...
Ademara s'avança à proximité d'Elzear et lança une prière à sa divinité. La magie curative fit des miracles et enveloppa le corps entier du barde qui put ressentir toute la bonté de la dame de la lune. Puis elle s'approcha de Lorindol:- Je doute que la poursuite de ce druide nous retarde dans notre mission Lorindol. Je pense au contraire que ce dévôt d'Herne se dirigent droit vers son repaire qui s'avère être notre destination, à savoir Lothen! Il ne doit pas y arriver, en route... Le groupe s'enfonça dans la forêt laissant le champ de bataille sanglant derrière eux. Tous leurs sens aux aguets, ils faisaient de leur mieux pour s'éveiller aux alentours tout en ne perdant pas de vue le précieux compagnons de Solveig. Ils coururent ainsi plusieurs minutes sans apercevoir personne. De temps à autres, ils observaient les empreintes de pas d'un orque bien maladroit. L'orque ayant subi le sort de Lorindol était passé par là mais comment réussissait-il à se diriger ... Le druide bien évidemment. Il devait l'aider à fuir en le suivant ou alors il avait trouvé un moyen de le soigner de sa cécité! Aucun bruit ne troublait dorénavant cette nuit. On pouvait entendre aux lointains quelques hululements d'oiseaux nocturnes mais, de leur guide, du prisonnier ou de leur proie, aucun...Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Shamar attaque l'orque: 20d20=critique 4d20+6+2(charge)= 12 vs CA ? => critique non confirmé Dégâts: 2d8+2 => -4 pvs
Orque attaque Shamar: attaque en aveugle: 19d100 vs DD? => Echec
Ademara lance soins légers sur Elzear: 8d8+5= 13 pvs récupérés => full pv :17
Lorindol armure de mage => durée restante: 4h30
Une des particularitées de Lòmion sont ses cheveux roux qu’ils portent tressés. Calme, serein, Lòmion est doté d’une patience à toute épreuve. Il est chargé de porter la parole des Gardiens Sylvestres là où c’est utile. Il relève uniquement de l’autorité du Conseil de Thüldae.
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Aventurier
Aucune chambre
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L'elfe au contact d'Ademara se sentit d'un coup comme neuf. Étant lui même acteur de la magie il comprit ce qui venait de se passer et remercia d'un petit sourire timide la prêtresse. Qui de plus qualifié qu'une servante de Séluné pour soigner un elfe de la lune ? Une fois remis de ses blessures, il put en toute validité prendre conscience de ce qui lui arrivait. Il comprit au travers des conversation que le groupe poursuivait le druide jusqu'au camp de base de ce dernier. Sans trop savoir exactement le but de la mission, il en déduit qu'il fallait rejoindre ce lieu pour une mission qu'il allait sûrement comprendre plus tard. de toute façon, il ne se voyait pas rester seul au milieu de ces sombres bois. Et puis la compagnie de ces autres aventuriers ne lui déplaisait pas, lui qui cherchait l'aventure, il venait de mettre le pied dedans.
Il s’arrêta donc un court instant et mis tous ses sens en éveille, et levant un doigt en l'air en signe de silence il lança un sort qui lui permettrait d'optimiser son ouïe au maximum. car même s'il avait retrouvé la vue, le poursuivit devait faire encore un peu de bruit au milieu de la forêt, il ne devait pas être aussi discret qu'un elfe.
HRP Elzear lance "moment compétent" sur un test de perception auditive
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Gardien des Mystères
Chambre 48
Aucune gemme
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De nuit, les traces étaient apparemment assez simple à suivre même pour un rat de bibliothèque comme lui. L'aide du volatile était cependant salutaire car c'était le seul moyen pour eux d’être totalement sure de suivre la bonne piste.
Après avoir accueilli les soins d'Ademarra avec le respect du à la déesse lunaire, Lorindol se sentait prêt à en découdre.
L'importance de rattraper le druide avant que celui-ci ne rejoigne son camp était impératif. Cette idée confortée par les paroles d'Ademarra renforçait encore l'attention du mage sur les bruits alentour.
Ses sorts disponibles n'étaient plus très nombreux mais l'Ar tel quess espérait bien pouvoir démontrer une nouvelle fois leur efficacité.
Étonnamment, l'absence de bruit inquiétait plus le mage. Dans cette foret, poursuivi par solveig et le rescapé le mage était persuadé que la chasse aurait été courte.
Redoublant de vigilance se tenait prêt à s'élancer aux moindres bruits de combat.
Fiche de LorindolRéputation 0,5Il me semble avoir lut quelques choses la dessus, attendez que je réfléchisse.. Sorts mémorisés : dd+2 pour vaincre RM / pierre kiira + 2 connaissance/1 rd contemplation Sorts mémorisés : Niv05 dd22 immobilisation de monstre (MJ)/ x2 Niv04 dd21 porte dimensionnelle / énergie négative x2 Niv03 dd20 boule de feu / dissipation de la magiex2 /sphère invisibilité/ éclair Niv02 dd19 2x rayon ardent / cécité surdité * 2/ rayons de flammes avec extension portée/flèche acide melf Niv01 dd18 rayon affaiblissant x2/ armure de mage / coup au but / volte face /projectile magique Niv0 dd17 détection de la magie / aspersion d’acide / choc électrique / porte silencieuse
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Gardien de l'harmonie
Aucune chambre
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La puissance des dieux elfiques se manifesta à nouveau et Sehanine gratifia l'elfe de la lune de sa bénédiction. Après avoir pansé leurs plaies, les compagnons se retrouvaient seuls. Désormais il fallait penser à autre chose de bien plus important. Le groupe s'était dispersé et il fallait de toute évidence le reconstituer et empêcher le druide orc d'avertir les siens et de disparaitre dans la forêt.
Jetant un coup d'oeil en arrière sur la clairière, la prêtresse observa les cadavres des ennemis du Peuple. Peut-être que les orcs avaient ils en leur possession des objets utiles ou des informations. Elle interpella le groupe avant de prendre une décision.
- Pensez- vous qu'il soit important de fouiller ces cadavres ? Ou vaudrait il mieux essayer de rattraper tout de suite notre ennemi?
Ademara savait qu'il fallait se décider rapidement.
Une révélation en pleine nuit n'est qu'un mystère plus profond.Fiche AdemaraNiv 0 : Détection de la magie, assistance divine, détection du poison, purification d'eau et e nourriture et lumière Niv 1 : Brume de dissimulation, détection du mal, bénédiction, anathème, coup au but (sort de domaine) Niv 2 : Augure, immobilisation de la personne, rapport, rayon de lune Niv 3 : invocation de monstre III, sabre lunaire (sort de domaine)
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Aventurier
Chambre 6
3 gemmes
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- Je te rejoins. C'est avec un calme étonnant que le rôdeur confirma la pensée de sa collègue. Il allait en finir avec celui-ci puis viendrait la suite.
Il n'avait jamais aimer prendre des vies. Il chassait, certes, mais jamais pour le plaisir - même si certaines chasses lui conférait de grandes joies. Toujours il recommandait ses proies à Mailikki. Il avait déjà décidé d'en faire plus ou moins de même pour le malarite. Du peu qu'il connaissait de leur culte, ceux ci rêvaient de rejoindre la horde de Malar. Et bien Shamar avait décidé de les recommander au Père des Arbres. Qu'ils représentent la fureur de la nature, mais sans aller grossir une armée sanguinaire.
Il n'avait pas pour habitude de faire ses prières à Sylvanus. Il faisaient les offrandes des jours saints, mais d'ordinaire, c'était la Reine des Forêts qui l'accompagnait. Seulement la fureur et la sauvagerie n'était pas vraiment son domaine. Comme à l'accoutumé lorsqu'il priait, il utilisait son idiome natal.- reyoF nos snad rillieucca't te rennodrap et erèP enêhC el essiuP Il avait fait tout cela tout en évitant sans mal le coup las de son adversaire. Le sourire que cela lui avait arraché disparu bien vite : il n'y avait pas grand honneur à lutter contre une bête blessé. Mais, après tout, ce n'était que la suite de son combat précédent. Poussant un cri pour se remettre dans la bataille, il serra les gardes de ses épées et se rua sur l'orque Attaques à outrance à deux armes sur l'orque, et paf !
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Porte Parole
Aucune chambre
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Le premier jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats1 Tarkash 1373 CV Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt Horaire : Nuit
Température la plus basse : -9 °C Température la plus haute : 2 °C Précipitation : Aucune Vent : secteur Ouest 30 Km/h Humidité modéré : pas de précipitation Phase de Séluné : 1ère nuit du 3ème quartier Nombre de d'heure de Jour : 13 heures. Nouvelle aube : 05 h 30. MJ Narration: Shamar et Solveigien décidé à finir le travail, Shamar levait déjà ces armes contre son adversaire en position de faiblesse. Effectivement la vision du malarite ainsi aveuglé et défiant la mort avec un certain courage pouvait amener différents jugements. Celui de la pitié bien sûr, ou de la compassion et autres sentiments sentant la fleur printanière, le remords , le respect etc . Mais ce que prévalait souvent chez un guerrier était bien est bien la loi du talion. Oeil pour oeil, dent pour dent! Une simple vengeance en bonne et due forme ou ne prédominait aucun sentiment. C'est ce à quoi pensait Solveig, quand, avant de dépasser une butte où elle perdrait de vu le rôdeur,elle se retourna. Ce n'était pas à elle de dire quoi faire à Shamar. Elle n'était pas un chef bien que certain de son "clan" voudrait la voir à un poste de plus grande responsabilité. Elle comprenait l'humain et espérait qu'il ne tarderait pas trop car affronter le druide ne sera pas une partie de plaisir... Le fervent de Malar n'avait pas encore vider la totalité de son carquois!
L'aveugle titubait légèrement sur le sol meuble mais semblait mieux apprivoiser sa condition. Toujours en mouvement, il espérait ainsi déstabiliser son adversaire et cette stratégie porta ces fruits puisque Shamar rata sa première attaque. La deuxième cependant fit mouche et trancha l'orque au niveau de la cuisse droite. Sans rien paraître de sa douleur, le guerrier au bracelet de griffe profita de la proximité de Shamar pour lui porter un coup dans l'aine.Les griffes zébrèrent le cuir de sa cuirasse pour finalement trouver la chair à sa fixation latéral. Le combat prenait une tournure inattendue que la situation n'aurait pas soupçonné. Le chondathien s'était peut-être fait prendre par excès de confiance mais on ne le reprendrait pas deux fois. Le combat continua ainsi. L'orque mis en confiance par la sensation de la chair meurtri fut plus vindicatif et belliqueux. Shamar, après plusieurs échanges et quelques belles parades finit par planter sa durelame dans le corps ruisselant de sang de son adversaire. Les yeux de son ennemi changèrent et le blanc disparut. Dans son dernier souffle l'orque voyait son adversaire... La victoire était sienne mais il se sentit soudainement vacillé comme pris d'une énorme fatigue. Il connaissait cette sensation que l'on ressent après une grosse journée de dur labeur. Cependant sa journée n'était pas finie ...
Il prit quelques secondes pour se ressaisir mais n'en oubliait pas pour autant Solveig. Elle avait peut-être déjà rejoins le druide maintenant et elle avait sûrement besoin de lui ! N'écoutant que son courage, Shamar se remit en route en prenant une allure moins éreintante mais suffisante pour ramener l'écart le séparant de l'archère.
Il finit par rattraper Solveig qui, arc en main se servait d'un tronc d'arbre comme protection. Elle sortait la tête tantôt pour observer tantôt pour tirer une flèche. Le druide! se dit instinctivement Shamar qui s'avança doucement à l'abri des arbres. Il put voir plusieurs masses musculaires en contrebas. Cependant les branchages et les conifères filtraient par trop la luminosité et il ne put clarifier les formes abstraites. Soudain et l'espace d'un instant, le jour revint mais pour quelques secondes. Le druide venait de lancer un sort qui percuta un monstre et sa voix rauque hurla de douleur. Dans l'instant que lui avait laissé le sort, Shamar constata que le malarite avait une javeline ensanglanté dans ces mains et que son abdomen semblait avoir été touché.
| | Des trolls des forêts ! J'en compte trois... peut-être quatre. Mais ma lumière ne suffit pas. On est complétement aveugle! Je crois que le druide vient d'en achever un et je crains qu'il n'en profite pour filer!
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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats. |
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Cette espèce de troll était beaucoup plus malins et intelligents que les autres trolls. Bien que plus petits et n'ayant pas les capacités physiques de leur cousins, ils demeurent de redoutables adversaires capables de tendre des embuscades en pleine nuit et probablement d'établir des stratégies.
MJ Narration: Ademara, Elzear et LorindolSuivre un rapace en pleine nuit sous les arbres n'étaient pas chose aisée, même pour des êtres dotés d'une vision nocturne amplifiée. Leur course s'en trouvait ainsi moins rapide mais cela devait être pire pour les deux humains partis devant pensèrent-ils. La proposition d'Ademara n'avait pas trouvé de réponse positive. Trop désireux de venir en aide à Solveig, Lorindol et Elzear avaient déjà l'esprit dans la forêt au moment de mots de la servante de Sehanine. Aussi décision fut prise de ne pas perdre plus de temps et il filèrent dans la direction que montrait l'épervier.
Elzear ne souhaitait pas être pris au dépourvu et lança un sort qui mettrait toutes les chances de leur côté au cas où le volatile viendrait à les semer. Le sort remplit immédiatement son effet car l'elfe fut envahit de bruits alentours sur une grande distance. Il réussit tant bien que mal à faire le tri dans cette multitude de bruitage, du rongeur dans un fourré à la fouine le traquant en passant par le vol silencieux d'un rapace nocturne. La vie discrète de manquait pas. Cependant ce n'était pas cela qui attira son oreille mais bien le tintement de l'acier et le mouvement de petits pas sur des pieds d'appui. Toutes les caractéristiques d'un duel se laissaient entendre aux oreilles du barde dans la direction qu'ils prenaient.
Les gardiens sylvestres étaient devant et gardaient bien en vu l'oiseau-guide. Ademara fit soudainement halte à la vu d'un corps inerte sur le sol. Celui de Solveig ? Son sang ne fit qu'un tour, que feraient-ils sans guide? Comment réussir la mission ? Elle s'approcha et constata qu'il s'agissait d'un orque fraichement abattu.
-Le druide est seul dorénavant ! Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Shamar attaque à outrance sur orque: 1d20+6-2(combat à 2 armes)=5 vs CA ? => échec 12d20+7-2(combat à 2 armes)=17 vs CA ? =>Réussite dégâts: 3d6+1= -4pvs
Orque attaque Shamar: 95d100 => réussite 15d20+?=?vs CA 19 => réussite 2d4+2= -4pvs =>pvs restant: 17
Shamar passe en état fatigué: -2 FOR / -2 DEX
Lorindol armure de mage => durée restante: 4h30
Une des particularitées de Lòmion sont ses cheveux roux qu’ils portent tressés. Calme, serein, Lòmion est doté d’une patience à toute épreuve. Il est chargé de porter la parole des Gardiens Sylvestres là où c’est utile. Il relève uniquement de l’autorité du Conseil de Thüldae.
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