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L'amulette de Xanthen, Voyage dans l'Outreterre
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Conteuse des 9 enfers
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Tous
Initiative: Rangah l’orque 17 Roclav l’orque 16 Valcor 15 Joinon 14 Hagnar 13 Eloicul l’orque 13 Selehp l’orque 13 Phélès 12 Ombre 5 Luciole 4 Nonioj l’orque 1
Rangah attaque Phélès: 9 + 4 = 13 >< CA 16 échec Roclav est inconscient, aveuglé et étourdi pendant encore 6 tours, puis aveuglé et étourdi pendant 4 tours, puis étourdi pendant 1 tour. Valcor lance "rayon de givre" sur Eloicul: 19 + 1 = 20 >< CA contact 10 réussite Valcor inflige 1 + 2(inspiration) = 3 dégâts à Eloicul. Joinon évasion: 15 - 6 = 9 >< 7 + 5 = 12 échec Hagnar rêve éveillée. Eloicul attaque Luciole: 15 + 4 - 2 (intimidation) = 17 >< CA 15 réussite. Luciole subit 1 + 4 + 4 = 9 dégats. Luciole possède 22 points de vie. Seleph attaque Phélès: 2 + 5 = 7 >< CA 16 échec Phélès intimidation: 6 + 10 = 16 >< psychologie: 8 - 2 = 6 réussite Seleph est intimidé. Ombre ??? Hagnar détection: 8 + 3 = 11 >< DD18 échec Phélès détection: 16 - 1 = 15 >< DD 18 échec Valcor détection: 15 + 0 = 15 >< DD 18 échec Luciole détection: 12 + 0 = 12 >< DD 18 échec Joinon détection: 3 + 1 = 4 >< DD 18 échec Luciole entre en rage. Luciole gagne 6 points de vie, +4 Force, +4 Constitution, +2 volonté, -2 CA. Luciole achève Roclav: dégats 6 + 5 = 11. Roclav meurt. Luciole enchaîne: 8 + 7 = 15 >< CA 14 réussite. Luciole inflige 1 + 5 = 6 dégâts à Eloicul. Eloicul meurt. Nonioj lutte: 11 + 5 = 16 >< Joinon lutte: 8 + 0 = 8 réussite Joinon subit 3 dégâts non léthaux. Joinon possède 6 points de vie, et 10 dégâts non léthaux.
Tandis qu'Hagnar rêvait éveillée, Phélès à proximité luttait contre deux orques maintenant. Cependant, il faut croire que Beshaba eût entendu ses prières, car la malchance accompagna les gestes des deux Peaux-Vertes, qui manquèrent leur action. L'un d'entre eux fut même parfaitement trompé (et intimidé) par la représentation du barde.
Non loin de là, les deux cousins Valcor et Luciole accomplirent des prouesses terrassant de leur sort et de leur rage deux adversaires en quelques secondes. L'énervement du combat était parfaitement visible sur les traits du guerrier, qui se préparait à massacrer de nouveaux adversaires.
Enfin, Joinon se débattait comme il le pouvait, ne voyant pas trop comment s'extirper de la poigne de fer de l'orque. Il n'osait pas même tourner le regard vers les Gnomes des Profondeurs, dont il espérait pourtant une aide dans les secondes qui suivraient...
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Aventurier
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n plein combat, alors qu’il venait d’échapper à deux estocades mortelles, le barde fêlé se prit à rêvasser.¤ Merci Elloa de m’avoir fait profiter de tes danses, j’ai l’impression que celles-ci m’ont apporté plus que de plaisir, mais bien une agilité au combat. ¤ L’elfe ne lui avait jamais donné de cours, mais elle aimait se dandiner devant Malig, Abysse et lui. Phélès avait toujours détesté son attitude libertine, car lui seul pouvait l’être, les femmes devaient être à ses pieds et cette elfe là lui résistait. Pire encore, un adolescent trop poilu l’avait séduite à sa place. Cette rancœur contre le calishite donna de la hardiesse au barde, qui avait vu en même temps deux des orques se faire démolir par Luciole et Valcor.
Désignant leurs camarades morts, il lança à l'attention des deux orques,"Je vous avais prévenu. Vous mourrez ici." Voyant l’un de ses deux adversaires baisser les yeux, le barde reporta son attention sur l'autre. "Comment oses-tu attaquer le plus bel homme de l'outreterre ? Par jalousie ? Tu le paierais." Au même moment, le barde gueula, "Bordel, Kurto ! Mais va aider Joinon ! Et vous, esclaves, bientôt affranchis, ne voulez vous pas gagner votre liberté ? Elle est à une poignée de main !" Phélès fit claquer son fouet dans les airs, avant de le lancer vers le visage de son ennemi. A l’autre il dit, "Fuis et nous t’épargnerons !" Phélès attaque Rangah et pas de placement vers l’arrière.
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Aventurier
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Maître des Chants
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Malheureux le royaume qui n'a pas de héros. ♪
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Gantelet de l'Amasstarte
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’esprit d’Hagnar ne cessait de vagabonder et elle imaginait sa vie future de gantelet de sang quand les bruits de la bataille en cours la replongèrent dans le présent. Entendant des râles de souffrance d’orques, Hagnar se dit qu’en fait, ses compagnons semblaient pouvoir s’en sortir. Dans l’hypothèse d’une victoire de son groupe, de plus en plus probable à l’ouïe des différents cris, il valait mieux donner l’impression d’avoir été utile. Sentant Phélès en difficulté à ses côtés, la prêtresse entrouvrit un œil et vit un dos d’orque devant elle, l’occasion été presque trop belle ! Hagnar serra la main sur son bâton et se jeta sur l’orque en tentant de séparer sa tête du reste de son corps d’un mouvement circulaire aussi puissant et rapide qu’inattendu.
La naine pensait ainsi blesser et perturber l’orque pour permettre à Phélès de l’achever mais elle espérait secrètement un coup d’éclat lui permettant de prétendre avoir sauvé la vie de Phélès en tuant un orque qui sans elle aurait sans aucun doute occis le barde.
Une fois l'attaque effectuée, la naine, dans un élan de folie, se mit à crier à l'attention des habitants de cette caverne, tant pour essayer de faire fuir quelques adversaires que pour signaler sa présence à ses compagnons:- Je reviens du monde des morts pour vous y envoyer! Fuyez tant qu'il en est encore temps!
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Conteuse des 9 enfers
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Hagnar, Joinon, Luciole, Phélès et Valcor Quatrième jour du Haut-Soleil, année de la Magie Sauvage (1372 CV) Lieu : Ruines dégagées d'Araumycos Météo : Humide, sombre et 7°C Moment : InconnuInitiative: Phélès 19 Ombre 19 Nonioj l’orque 18 Rangah l’orque 17 Joinon 16 Luciole 14 Hagnar 12 Khlorm 10 Valcor 7 Selehp l’orque 5Phélès attaque Rangah: 12 + 2 + 2 (inspiration vaillante) = 16 >< CA 14 réussite. Phélès inflige 4 + 2(inspiration vaillante) = 6 dégâts à Rangah.Rangah meurt.Ombre attaque mortelle sur Kurto: 19 + 6 = 25 >< CA contact 12 réussiteKurto jet de sauvegarde (vigueur): 8 + 5 = 13 >< 14 échecKurto meurt.Nonioj retraire.Joinon souffle dans le cor d'Emerlin.Luciole charge Nonioj: 19 critique confimartion du critique: 14 + 5 + 2(inspiration vaillante) + 2 (rage) = 23 >< CA 14 réussite Luciole inflige (4 + 2 + 2 (rage) + 2 (inspiration vaillante) ) x2 (critique) = 20 dégâts à Nonioj.Nonioj tombe, réduit en pulpe visqueuse.. Hagnar attaque Seleph: 6 + 1 + 2 (inspiration vaillante) = 9 >< CA 14 échec.Hagnar intimidation: 16 + 0 + 2 (circonstances) = 18 >< DD 16 réussite.Khlorm charge Luciole: 16 + 7 + 2(charge) = 23 >< CA 13 réussiteKhlorm inflige 13 dégâts à Luciole.Valcor incante un sort.Seleph attaque Hagnar: 11 + 4 - 2(intimidation) = 13 >< CA 16 échecDans un vacarme de cris, de chocs d'acier et de bruits qui résonnent, la caverne était devenue en quelques instants le terrain d'une bataille terrible et violente. Phélès y terrassa d'un superbe coup de fouet son adversaire, tandis qu'à ses côtés Hagnar jouait son rôle de zombie jusque dans ses gestes gauches et malhabiles qui manquaient son adversaire. L'orque qui retenait Joinon tenta de s'enfuir devant la fureur meurtrière de Luciole, mais ne parvint qu'à offrir son dos à la puissance dévastatrice du Calishite, et finit en purée immonde et informe sur le sol. Pendant ce temps, Joinon se releva et souffla dans le cor d'Emerlin, lançant si besoin était à ses alliés un nouvel encouragement.
Mais les véritables adversaires des aventuriers se révélèrent soudain. Tout d'abord l'ombre, dont tout le monde avait perdu la trace, lança un poignard sur Kurto. Poignard qui traversa directement la gorge du barbare, avec une précision diabolique, tuant en un coup le guerrier qui avait pourtant survécu à tant d'assauts. Et ce poignard, Bratak le reconnut tout de suite.-C'est Chrysale! Hurla-t-il dans un mélange de peine et de frayeur. "Chrysale vient de tuer Kurto!" Mais la seule réponse vint de Khlorm qui, chargeant Luciole, émit une désagréable remarque:-!tôt port sap tse-c ,neib éH Avant d'enfoncer sa gigantesque hache dans les côtes de Luciole, lui soutirant un hurlement de douleur.
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Aventurier
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Le jeune guerrier venait de pulvériser l'orque qui entravait Joinon. Il avait mit dans ce coup toute sa hargne et toute sa puissance. Alors qu'il se retournait pour se trouver un autre adversaire, une immense hache vint lui fracasser les côtes. L'impacte fit trembler toute la carcasse de Luciole et la douleur lui arracha un hurlement. Le guerrier ne prit pas le temps d'analyser les dégâts qu'il avait subit, la rage qui le consumait un instant plus tôt s'enflamma de nouveau et le guerrier leva son arme en hurlant:
-Alors, chien vert!!! Voilà d'où te viens ta popularité! Tu abats tes adversaires en leur portant un coup dans le dos!!! Voilà donc la bravoure des orques!!! J'espère pour toi que tu as pris le temps de prier ton dieu car il te faudra une assistance divine pour épargner ton trépas!!! Meurs fils de cafard!!!
Après un pas sur vers Joinon, le guerrier leva son arme ensanglantée et se jeta sur l'immense orque qui le dépassait d'une bonne tête. Laissant sa rage et son expérience prendre le dessus sur sa conscience le jeune calishite s'adressa à ses compagnons qui se battaient autour de lui:
-Kurto est tombé!!! Nous devons vaincre mes amis!!! En mémoire de Morvax, de Yamaël, d’Emerlin et de Kurto qui nous ont quitté, nous devons tous les tuer!!!
Reprenant la parole, le blondinet hurla à son cousin:
-Valcor'!!! Balance de la couleur dansante dans sa mouille !!!
Le guerrier ne prit pas le temps de conseiller une position stratégique à son cousin, il savait que celui-ci s’adapterait à toutes les situations. Les deux cousins avaient souvent combattus ensemble et leur entraînement aux tactiques de combat leur permettait de se connaître à tel point que chacun connaissait les mouvements de l’autres et les techniques qu’il utilisait. Ainsi le jeune guerrier savait très bien en lançant cet ordre que si le besoin s’en ressentait, Valcor’ n’hésiterais pas à lancer son sort sur Klorhm et sur Luciole en même temps. Mais le guerrier avait longtemps servit de cible pour son cousin. Ce qui le gênait le plus était le fait que la blessure faite par l’immense orque saignait toujours et qu’il ne savait pas s’il résisterait au sort en étant blessé.
Espérant malgré tout être entendu par son cousin, le guerrier ouvrit en grand ses yeux injectés de sang afin de mieux visualiser les mouvements de son adversaire et de son cousin s’il l’avait entendu.
Luciole espère que Valcor’ entendra son ordre en faisant un pas de placement vers la droite. Luciole attaque Klorhm.
Ne fait jamais ce que tu ne peu défaire avant d'avoir réfléchit à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait. Réputation 10
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Maître des Chants
Chambre 8
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Joinon avait soufflé de toutes ses forces dans le cor d'alarme, l'on aurait pu croire qu'il voulait faire exploser les tympans de tous les combattants, faire exploser cette grotte, faire exploser tout Toril. En vérité c'est ce qu'il aurait voulu faire. Ses poumons vidés, il cessa afin de reprendre une profonde inspiration. Sa barbe comme ses vêtements avaient été aspergés du sang de l'orque qui le retenait prisonnier auparavant. L'odeur de sang était tenace.
Le nain d'or allait souffler à nouveau lorsqu'il avait entendu le cri de Bratak. Sans attendre, il se retourna vers l'origine de ce cri, où se battaient ardemment le roublard et Kurto quelques secondes auparavant. La vision d'horreur qui s'offrit aux yeux du jeune barde emplit ses yeux de larmes. - NOOOOOOONNNNNN!!!!!!! Dans son cri se retrouvait tout le malheur du monde, semblant s'écraser sur ses épaules grasses. Il lâcha le cor qui revint pendouiller à son côté. Ses jambes tremblèrent un moment tandis qu'il voyait à travers son regard embué le corps du fier illuskien, gisant, les traits révulsés et l'horrible dague sortant dans toute sa laideur de sa gorge ensanglantée.
A quelques mètres, Luciole continuait le combat, lui aussi couvert de sang. De son sang qui s'écoulait dans son dos... Joinon voulut aller l'aider mais Khlorm ainsi qu'un autre orque auraient pu le toucher sans mal s'il tentait d'approcher du guerrier. Les gnomes a ses côtés combattaient également de toutes leurs forces. Cet amas de petite créatures noirâtres luttaient avec courage contre les immenses humanoïdes. Le nain leur avait promis de les libérer. Plus loin sur la gauche, les deux inconnus venaient de tuer un orque, mais la réapparition de Chrysale ne présageait rien de bon.
¤ Nous ne pouvons plus rien faire ici, les autres orques vont se rendre compte que les nains n'étaient qu'une illusion. Si Luciole ne parvient pas à tuer Khlmorm, nous sommes perdus. ¤ Regardant derrière lui, Joinon vit les deux orques qui gardaient le couloir de sortie ; les aventuriers auraient plus de chances contre eux qu'à l'intérieur de la caverne. - LUCIOLE! Ce n'est pas une solution! Nous ne pouvons les vaincre ainsi. Mourir n'est pas une façon de venger Kurto et Emerlin! Il faut remonter! Qu'ils ne soient pas morts en vain!
Le nain d'or hésitait cependant, il souhaitait faire preuve du même courage que son ami mais ne possédait pas la même force. La situation était complexe. De plus, Khlorm paraissait, d'après sa remarque, être de mèche avec Chrysale. La pseudo-attaque drow avait peut-être était aussi réelle que celle des nains...
Malheureux le royaume qui n'a pas de héros. ♪
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Gantelet de l'Amasstarte
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a prêtresse était déçue de son attaque inratable ratée. Sa mise en scène n'avait pas suffit à lui donner le dessus, mais au moins son retour des enfers semblait avoir perturbé l’orque. Elle voulait encore essayer d’en profiter avant de fuir.- Je t’ai laissé le temps de partir mais tu es encore là, c’en est trop ! La naine arma son geste et abattit son bâton aussi fort que possible sur l’occiput orque. Espérant que son coup porterait mais n’étant pas convaincue que cela suffirait à mettre son adversaire hors d’état de nuire, le coup de bâton fut immédiatement suivit de quelques pas de coté de manière à se placer aux côtés de Phélès et à s’approcher ainsi de la route de fuite possible.- Joli coup Phélès, content de me revoir ? Je suis là pour protéger ta fuite et ensuite, on organisera la contre-attaque. Hagnar avait du mal à imaginer une fin positive à la recherche de l’amulette. Mais elle savait maintenant qu’une attaque frontale était certainement une des pires idées qu’ils pouvaient avoir.
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Aventurier
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’euphorie, la joie, voila ce que Phélès aurait aimé ressentir, mais il n’en fut rien. Il avait étendu un orque sans l’aide de personne pour une fois, et pourtant il n’en retirait aucune gloire. Voyant la bête tomber sous son assaut, un rictus de satisfaction s’était formé sur son visage, comme par anticipation d’une vague de plaisir mais celle-ci se faisait attendre, tuer n’avait rien d’aussi unique. Son visage s’assombrit, être un foudre de guerre n’avait rien de particulièrement euphorisant. Ôter la vie d’un orque.. De ces bestioles a peines douées de conscience. Peuh ! Quel Gâchis ! Et il risquait sa vie pour ca..- Hah ! Il leva alors son fouet en direction de la créature qui s’était levé, puis remarqua la naine, debout. ¤ Vivante ?! ¤ Un sourire malin étira ses lèvres. "Hagnar, me côtoyer te rend meilleure ! Tu m’as eut. Je te promets une peinte si nous en sortons vivant !" ¤ Myel, tu avais raison, cette sournoise a bien sa place parmi nous ! ¤ Le combat prenait une tournure étrange pour le barde qui commençait à estimer les idées qui s’étaient forgés de conserves dans l’esprit du plus beau des nains de la surface et de l’outreterre, et maintenant il acceptait la naine comme un compagnon d’arme de choix, alors qu’il ne pensait pas le faire de si tôt. Ses dernières paroles étaient sa façon de lui souhaiter la bienvenue dans l’Amasstarte. Mais toute preuve de gentillesse envolée, il ajouta : "Tu aurais peut être du rester coucher, au moins tu aurais eut plus de chance de t’en sortir. C’est gentil de vouloir me protéger, et Phélès était sincère, ce genre de déclaration le touchait, mais occupe toi de tes affaires !" ¤ Quelle idée as tu derrière la tête, Hagnar ? Chez toi rien est gratuit, alors.. Pourquoi ? ¤ Voyant le blondinet se faire attaquer de tout les cotés, le barde se risqua à avancer vers Khlorm. Un lança un dernier coup d’œil pour Hagnar. "J’ai plus peur, le barde regretta ses paroles aussitôt, du courroux de Myel plutôt que de la mort. Je l’ai vu enfiler quelque chose tout à l’heure. Je ne peux pas me permettre d’abandonner ce que nous sommes venus chercher." Puis il se déplaça, toujours sur ses gardes au milieu du combat qui faisait rage. Jusqu'à arriver aux cotés de Luciole, à quelques mètres de Khlorm lui-même.
Quelle erreur de s’être exposé ainsi au coups du guerrier verdâtre, bien plus imposant de près que de loin.. Heureusement que le calishite décoloré avait bougé. Il était à porté de main du Barde.
- Quoique tu projettes, Valcor, fais en sorte que je ne subisse pas les effets de tes sortilèges ! Luciole ! Je te donne mes forces, prends en soin ! Le barde se prépara alors a faire quelque chose qu’il n’avait jamais fait jusqu'à lors.. Risquer sa vie pour un autre, et un imbécile, dénoué de tout sens tactique qui plus est !
¤ Beshaba, puisses-tu maudire tous nos ennemis et m’épargner ! ¤ L’incantation fut laborieuse, et la sueur perla vite sur le visage blafard du barde. Une fois la magie salvatrice accumulé il posa ses mains sur le dos du guerrier, à l’ endroit même ou Khlorm l’avait frappé.- Fais lui bouffer ses dents ! Le visage du beau Phélès était si blême, qu’il aurait put être transparent. Il avait fait bon nombre d’effort pour arriver à tant de bonté, et il espérait que cet élan de générosité n’allait pas mettre fin à sa trop courte existence. Déplacement de deux cases en diagonale (vers la droite en allant vers luciole), puis de trois cases vers le haut. Lance soins légers sur Luciole. Prie Myel Elina, Balkhot, Enil Aroc, Beshaba et tous les autres dieux vivants ou mort pour sa survie. Si jamais Khlorm semble vouloir l’attaquer Phélès le supplie de l’épargner et met en œuvre toute sa fourberie pour rechaper à la mort.
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