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uelques noms et infos pour garder une trace de toute la faune et flore locale (pour la bande : c'est aussi des éléments que Chaton vous communiquera sans problème donc vous pouvez les prendre en compte ou non dans vos RPs selon vos préférences) :
Quartier Lépreux :
La Tour/L'Hôpital : Tour carrée de 5 étages, isolée en plein centre de la place. Grappin possible entre les toits voisins et le toit de la tour, mais nécessite une très longue corde. Place toujours gardée par les hommes du Comte, plus intensément la nuit que le jour. Possibles livraisons de cadavres pendant la nuit.
Des hommes vont et viennent à l'intérieur. Le Comte est dans la pièce unique du cinquième étage, fermée par une porte en bois épaisse sans verrou. La pièce comprend des coussins pour dormir, des paillasses pour empiler des corps, des tables avec pleins d'instruments en verre, des papiers et des potions éparpillés un peu partout dans différents rangements. Un long couloir percé de fenêtre fait tout le tour de cette pièce unique. Le toit est fait de tuiles et est isolé avec des sacs de paille.
Le Comte : Une loque physiquement. Ne vois pas bien, parle faiblement. Très bonne maitrise d'une magie du sang étrange. Dors le jour (opinion personnelle : il ne doit pas beaucoup dormir) et vit la nuit. Intérêt prononcé pour les choses discrètes et nocives pour le corps humain. Ne semble pas fabriquer les potions qu'il utilise (se fourni chez l'alchimiste du quartier ?). Pas super doué en perception et psychologie. Ne désire pas que les lépreux continue de simuler la maladie en sa présence.
Bras droit du Comte ? : Johann
Habitants terrorisés par le Comte :
Abelard (commerçant), Nicolas("livreur")
Faction inconnue (probablement situé vers les docks) :
Gros bras : Loren & Tanen