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Boislune La grande forêt au nord de Lunargent est « bienheureusement libre » d'orques et autres gobelinoïdes. Malheureusement, cet état de fait n'a pas grand-chose à voir avec les efforts des rôdeurs de Lunargent et plus à faire avec la réputation effrayante des lycanthropes qui habitent le quart nord de la forêt.
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Samedi 22 Janvier 2011 à 12h28 Dans:
Les bois de la Bête Par: Enil Aroc |
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Bois froid Forêt de pilas, de bouleaux et de sapins ignorée par les colons ou les forestiers, Bois froid est la demeure de quelques tribus uthgardts, qui n'abattent jamais d'arbre vivant. Des tigres des neiges, des orques et des ettins sillonnent la forêt.
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Castelmithral La cité de Bruenor Battlehammer, recemment reconquise (1356 CV) est désormais une alliée de choix pour Lunargent, et constitue le foyer des nains décu de tout le nord, et plus particulièrement de la génération de la Bénédiction du Tonnerre.
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Jeudi 16 Février 2006 à 14h41 Dans:
De Castelmithral à Arragrath Par: Manik Orétoile |
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Citadelle d'Adbar Les nains qui peuplent cette puissante forteresse militaire vivent sous le sol dans des kilomètres de couloirs tordus adaptés à la taille de ses habitants. En surface, la citadelle d'Adbar est peut-être la forteresse la plus massive du nord de l'Arno. Elle a résisté à presque une centaine d'attaques d'orques d'envergure à travers les siècles.
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Citadelle de Felbarr Tombée aux mains des orques, il y a cent ans, c'était uen citadelle de conception naine, abandonnée aux humains lorque les nains se réfugièrent dans les profondeurs...
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Jeudi 02 Juillet 2009 à 18h45 Dans:
L'amulette de Xanthen Par: Isórion |
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Everlund Ville fortifiée réunissant humains, elfes, demi-elfes et halfelins, Everlund est une cité commerçante et une solide alliée de Lunargent. Son Conseil des six aînés fait d'ailleurs partie de l'Alliance des seigneurs.
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Mercredi 16 Janvier 2013 à 07h55 Dans:
Tout vient à point à qui sa... Par: Isórion |
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Fortnouveau Exemple même d'un petit hameau colonial, Fortnouveau est coincé entre la suspicion de ses voisins et les dangers mortels de la vie frontalière. Les habitants doivent se battre pour trouver un semblant de sécurité et se faire accepter sur cette terre cruelle.
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Jeudi 22 Janvier 2015 à 23h13 Dans:
Le banni Par: N'Jini Mchawi |
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Jalanthar Jalanthar est un regroupement de près de deux cents chasseurs, trappeurs et rôdeurs humains qui vivent dans les ruines de leur ancien village ainsi que dans un réseau souterrain sous les collines. Ils sont devenus spécialistes pour traquer les orques.
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Lunargent Bien plus qu'Eauprofonde, Lunargent est fondée sur l'esprit de coopération entre les races. Humains, elfes et nains résident tous dans les mêmes secteurs plutôt que de se diviser en quartiers distincts. C'est la capitale des Marches d'Argent, et l'une des plus belles villes de Faerûn.
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Samedi 12 Décembre 2015 à 17h55 Dans:
L'Enigme du Dragon-pluie Par: Ulrich |
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Montagnes Néthères Lunargent est peut-être civilisée, mais son peuple ne s'adoucira pas tant qu'il devra combattre les marées annuelles de monstres qui se lassent de la dure vie dans les montagnes enneigées et descendent sur les basses terres pour piller.
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Jeudi 17 Janvier 2013 à 23h10 Dans:
L'étrange tour Par: Mjöllnir |
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Montagnes Rauvin Royaumes gobelins et hordes d'orques infestent ces montagnes. La rivière Rauvin passe au travers de ces pics par une gorge aux parois abruptes remplie de brume et d'eau grondante.
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Puits de Béorunna C'est dans cette énorme fosse que repose le tumultus ancestral de la tribu des Lions noirs, dont le village se trouve à proximité. Ces Uthgardts ont abandonné leur mode de vie traditionnel pour s'installer dans des fermes, élever du bétail et chasser dans les forêts environnantes.
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Lundi 19 Mars 2007 à 16h38 Dans:
Un arrêt chez les uthgars Par: Mjöllnir |
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Quaervarr Cette ville sylvestre composée d'humains et de demi-elfes est un membre récent des Marches d'Argent. Les esprits moqueurs de Lunargent considèrent que ce bourg reste dans l'alliance uniquement pour protéger sa célèbre auberge : Le cerf siffleur.
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Mercredi 22 Février 2006 à 13h48 Dans:
Retour à l'auberge. Par: Frolamin Dagarkin |
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Sundabar Les alentours de cette cité sont uniquement occupés par des mineurs obsédés, des orques enragés et d'imprudents citoyens. La cité doublement fortifiée fut construite pour la guerre. Le gouverneur de Sundabar, Helm Ami-des-nains, est un homme sage qui taxe raisonnablement ses sujets et poursuit ses efforts pour assurer la défense de la cité contre les invasions orques qui interviennent tous les deux ou trois ans.
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Mercredi 27 Janvier 2016 à 11h39 Dans:
Que la chasse commence ! Par: Mjöllnir |
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Lieux alentours Ailleurs dans les vastes Marches d'Argent..
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Mardi 24 Décembre 2013 à 05h41 Dans:
Ad impossibilia nemo tenetur Par: Isórion |
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