lle a tout récupéré
Jet de dés [fixe] |
1d20 + 6 = 6 + 6 = 12 |
Alors, elle apprend des vieux les rumeurs du moment : Mirabar se rapproche diplomatiquement de la cité, une cité volante serait apparue en Anauroche, le prix des pommes a augmenté cette année et un marchand se serait fait agressé au nord de la ville.
De la relation entre les deux soldats, tu en sais rien d'autres qu'ils sont proches, amis ou plus ? L'elfe se cache trop bien.
Tu apprends le nom de quelques grands édifices de la cité :
- L'île de la garde d'argent, QG de la dite garde
- La Chèvre Dansante, célèbre taverne de la rive nord
- L'Académie de la Dame, école de magie de la ville situé au nord est
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana