Tous les chemins...
Synopsis :
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Suite aux défaillances du portail permettant de rejoindre Mythdaë (arrivée à Monteloy ou disparition pure et simple des voyageurs), des membres de la Confrérie sont envoyés par le Haut-Conseil pour enquêter… Ils sont conviés à rallier l’île par des moyens plus “traditionnels” afin de rencontrer ses dirigeants mais aussi étudier le point d’arrivée afin de pouvoir en savoir plus.
Résumé:
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2 Tarkash 1373: Après avoir reçu leurs ordres par le Haut-Conseil, la petite équipe a pris un portail leur permettant d'arriver aux abords de Brisétoile, communauté située non loin de Mythdaë et dont l'accès semble encore sûr. Les Gardiens y sont accueillis par Myriame, une autre membre de la communauté, qui les informe que bien que Brisétoile soit prête à aider la Cité Blanche, elle est actuellement sous le coups de nombreux raids drows. Plusieurs familles et voyageurs ont ainsi disparus sans laisser de trace dans la région proche. Après discussion il est décidé d'aider la communauté elfique afin de resserrer les liens politiques avec Mythdaë et ainsi s'assurer leur soutien... Une étude approfondie des raids et de la carte de la région permet de déterminer les deux prochaines potentielles attaques. Les Gardiens décident d'aller sécuriser une petite exploitation, laissant la protection de la caravane aux autorités de Brisétoile...
3 Tarkash 1373: Le petit groupe parvint à rejoindre l'exploitation juste à temps pour la protéger d'une attaque de drows. Tout un groupe cherche à enlever la famille mais est rapidement balayé avec efficacité par les Gardiens. Si l'interrogatoire de l'un des prisonniers ne leur révèle rien de très intéressant, les artefacts qu'ils trouvent sur les corps leur permet d'en savoir plus. Visiblement, les membres de la famille de l'exploitation étaient destinés à devenir des esclaves sous la charge d'un certain Irulth.
Après avoir sécurisé les lieux et s'être suffisamment reposés, les Gardiens ont finalement décidé de se scinder en deux groupes. Olafr, Kerlomar et Myriame repartent donc vers Brisétoile, y escortant le drow prisonnier, alors que Dinenda, Lähmee et Azur'ael décident de rejoindre le point de rendez-vous des drows en se servant des artefacts trouvés sur eux...
4 Tarkash 1373: L'utilisation des artefacts mène à la découverte d'un portail menant directement en Outreterre. Décidant qu'il était préférable d'agir le plus rapidement possible pour pouvoir sauver un maximum de prisonniers, le premier groupe, Dinenda, Lhämee et Azur'ael, décide de s'infiltrer dans les lieux. La découverte de l'Outreterre et de ses occupants n'est pas des plus agréables pour le petit groupe mais, après un certain temps, ce dernier découvre une Tour imposante associée à une petite communauté de différents envoyés de familles drows.
L'infiltration de la Tour révèle le sort réservé aux malheureux qui ont été enlevés à la surface. Ils ne sont plus que des coquilles vides attendant que leurs corps soient débarrassés par les drows en charge des lieux. Irulth se révèle être un illithid dirigeant une petite armée de drows. Rejoins par Kerlomar qui avait suivi un second groupe d'elfes noirs dans le but d'épauler ses compagnons, décision est prise d'éliminer Irulth pour le bien de tous après avoir évacué les seuls prisonniers encore sains d'esprits...
Le combat s'avère difficile, quatre golems cérébraux et le maître des lieux en personne, et coûte cher au groupe qui perd Elna mais s'achève sur une victoire. Irulth tombe sous le coup des Gardiens permettant la récupération d'un dangereux artefact et le sauvetage d'Ina... Et c'est sur l'effondrement de la Tour que le groupe prend la fuite au travers d'un nouveau portail...
5 Tarkash 1373: En jeu !
Liens vers l'aventure :
[1] Tous les chemins... [Thüldae][2] Tous les chemins... [Brisétoile][3] Tous les chemins... [Outreterre][3 bis] Tous les chemins... [Brisétoile][4] Tous les chemins... [Brisétoile]Historique :
Dans l'ombre de Siluvanede - Réunion du haut conseil de Thüldae : Ches 1373
Rythme approximatif :
1 post MD/ 10 jours.
Date :
2 Tarkash 1373 (joué)
3 Tarkash 1373 (joué)
4 Tarkash 1373 (joué)
5 Tarkash 1373 (en cours)
Joueurs actifs :
Groupe 1
- Dinenda (Pj)
- Lähmee Tribäle (Pj)
- Azur'ael (Pj)
- Kerlomar (Pj)
Groupe 2
- Olafr (Pj --> Pnj)
- Myriame Dansemain (Pnj)
Anciens joueurs :
Olafr (Pj)
Elna (Pnj)
Lieu de l’aventure : Est du Cormanthor (Brisétoile) / Outreterre
N'hésitez jamais à me tenir informée de la moindre de vos difficulté, notamment pour votre emploi du temps. Je n'ai encore jamais mangé personne.
Ma boîte MP vous sera toujours ouverte !
J'essaierai aussi de garder ce premier sujet autant à jour que possible
MAJ de ce post = 03/01/2020