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L'appel des embruns : 4-Chez les cousins des mers, Aël’Telàwërith, Ylinya, Yvhann
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Capitaine de la Garde
Chambre 21
1 gemme
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Vingtième jour du Mois du Crépuscule, année de la magie sauvage.
20 nuiteuse 1372 (CV) Lieu : Sud de la Mer de Lune Moment : fin de matinée/début d'après midi Météo et températures : Froid (-8°C), légère brise NO MJNarration: Aël’Telàwërith, Ylinya, Yvhann Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Aël : antidétection sur grimoire et parchemins -> réussite ne brise légère se leva du Nord-Ouest, apportant des nuages au compte goutte. Nos trois représentant des gardiens sylvestres possédaient assez de temps pour se rendre dans la cité sous-marine car ils ne déverseraient pas leurs flocons avant des heures. L'Ar'Tel'Quess finissait de dévoiler son secret et son ami Grugach reprit les rames. Machinalement, le seigneur de Mythdaë se remémora en silence, les réponses donnés par la guide d'Arbrelfique à ses nombreuses questions sur ses cousins des mers. "...Tribu des Ali'Alsim, leur chef, un dénommé Imleeandthane n'est pas marié mais a de nombreuses relations , Il est secondé par Romgriel'wen, un fier et dur guerrier...". La frêle embarcation avançait bon train et le petit îlot évoqué par Elanil se dessinait à l'horizon. Pendant ce temps au village laissé derrière eux, Ozalee et Ernst cohabitaient dans une petite cabane à la périphérie des habitations occupés par les elfes. De la nourriture leur avait été apporté et les enfants avaient reçu l'interdiction de s'approcher, même si certains étaient tentés de toucher le pelage attirant de la tigresse ou de caresser l'Irish Woulhound. Flyor après avoir accompagné l'elfe sauvage et ses deux amis jusqu'au lac, revint rejoindre le duo et se percha sur le toit de leur abri pour récupérer de son vol. Leur longue attente ne faisait que de commencer.
Le clapotis de l'eau sur le bois de l'embarcation rythmait la cadence des pelles manœuvrées par le fils de Sylvanus. Par moment, des oiseux au plumage gris-beige survolaient l'étendue liquide, puis plongeaient à une vitesse surprenant pour ressortir un petit poisson dans leur bec. Des rumeurs ou peut-être bien des histoires racontées de génération en génération racontent que cette mer serait connectée au plan élémentaire de l'Eau mais aucun explorateur digne de non ne put le constater et le rapporter. D'autres aussi parlent d'une cloche des profondeurs faisant partie des ruines de Nordonjon et s'entendant au cours des nuits de brouillard jusqu'à Monteloy. Et enfin certains rapportent avoir vu des vaisseaux fantômes dérivant au gré des courants et des vents sur cette mer de Lune. En tout cas, la clarté de l'eau réfléchissait comme un miroir les silhouettes des trois diplomates et bientôt la frêle embarcation vint s'échouer avec délicatesse sur le bout de terre immergée aperçut peu de temps auparavant. Les gardiens sylvestres descendirent de la barque et l'un d'eux l'attacha solidement au poteau planté à cet effet. Ne restait plus qu'à se préparer pour la plongée vers l'inconnu...
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On n'entre pas si facilement à Thüldae !
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Gardienne Errante
Chambre 53
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'eau claire avait tendance à attirer Ylinya comme une simple chandelle tout papillon qui se respecte mais elle tenait bon. Le simple contact avec sa main lui permettait de contenir son impatience et bientôt ils purent achever leurs derniers préparatifs avant de plonger… Elle espérait vivement que cette petite portion de natation se passerait bien pour tout le monde. La demi-elfe s'inquiétait d'ailleurs plus pour le Noble que pour Yvhann. Etant un druide ce dernier allait très rapidement s'adapter à ce nouvel environnement, elle n'en doutait pas. Surtout s'il se glissait dans la peau d'un animal marin… Aël lui, n'était pas habitué à un milieu aussi brut et, surtout, contraignant. Il ne pourrait ni se déplacer comme il en avait l'habitude et encore moins user de la magie… Oh, elle ne doutait pas qu'il devait avoir certains atouts dans sa manche mais il y avait toute une partie « communication » qu'ils allaient devoir aborder différemment.-Voulez-vous que l'on prépare quelque chose pour faciliter notre communication ? Le son ne se comporte pas de la même façon dans l'eau, il nous sera difficile de parler entre nous… Disant cela elle entreprit de se débarrasser de sa cape, contenant un léger frisson lorsque l'air froid la frappa entre les omoplates, la pliant soigneusement et le plus compact possible pour la ranger dans son sac, dans la poche étanche, aux côtés de ses gants et bottes. La jeune druide y avait aussi glissé son briquet ainsi que les bandages qu'elle portait...
Elle n'osait pas non plus le dire à voix haute mais s'ils avaient quelques signes établis par avance pour communiquer certaines choses uniquement entre eux, cela la rassurerait… Non pas qu'elle s'attende à un mauvais accueil de la part de sa famille aquatique mais, à force, elle en était venue à se montrer plus prudente en tout. S'il y avait un problème et qu'ils devaient rapidement improviser, elle voulait qu'ils puissent échanger un minimum d'informations…
S'assurant que son sac était soigneusement fermé, et prêt du corps, elle vérifia ses vêtements et le reste de ses affaires. Elle ne voulait pas que ses mouvements ne soient restreints ou que ses affaires ne se mettent à flotter aléatoirement… Enfin, elle s'attacha les cheveux avec un léger sourire. C'était toujours le dernier élément de ses préparatifs et elle anticipait déjà le plaisir des prochaines minutes. Pourtant, même si elle avait déjà de l'eau jusqu'à la cheville, elle attendait patiemment ses compagnons, vérifiant aussi discrètement si Aël était prêt. Même si elle comptait en profiter, elle allait certainement rester discrètement à ses côtés pour s'assurer que tout aille bien le temps qu'ils atteignent la communauté aquatique...-Par contre je suis preneuse de tout conseil concernant la diplomatie… Ylinya ne voulait vraiment pas décevoir ses compagnons or elle risquait d'être mise particulièrement en avant, surtout s'ils devaient parler sous l'eau...
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La voix de la mer parle à l’âme. Le contact de la mer est sensuel, et enlace le corps dans une douce et secrète étreinte.![user posted image](http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/11/101011122746330636902664.png) Personnage parlant commun par défaut Nombre de sorts par jour : Druide niv 11 (6/5(+2)/4(+1)/4(+1)/3(+1)/2(+1)/1/0/0/0) Sorts pour le 26 Mirtul 1373 : 6/6 Oraisons: Lumière / Résistance / Illumination / Assistance divine / Perception de la nature / Détection de la Magie 7/7 Niveau 1: Enchevêtrement / Morsure magique / Soin Léger / Soin Léger / Morsure magique / Camouflage / Enchevêtrement 5/5 Niveau 2: Nappe de brouillard / Restauration partielle / Restauration partielle / Restauration partielle / Résistance aux énergies destructrices 5/5 Niveau 3: Appel de la foudre / Soin Modéré / Protection contre les énergies destructives / Morsure magique suprême / Piquants empoisonnés 4/4 Niveau 4: Soins Importants / Tempête de Grêle / Peau de cactus / Arc de foudre 3/3 Niveau 5: Appel de la Tempête / Soins intensifs / Bosquet de Lierre 1/1 Niveau 6: Cohue de Méphites Forme Animale (t M/P/G/TP) : 6/6 Incapacité à poster en jeu: Du -- au --
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Seigneur de Mythdaë
Chambre 7
2 gemmes
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La terre ferme marquait curieusement le début d'un voyage qui allait être une grande découverte. Le noble n'était forcément très à l'aise avec cet élément. Comme beaucoup, il aimait se détendre en se baignant et en nageant, mais là c'était tout autre chose. Partir sous les flots, pour une longue durée allait être une expérience nouvelle et il s'y était préparé mentalement. Aël'Teàwërith avait aussi choisi avec soin les pouvoirs divins et les sortilèges magiques qui allaient l'aider dans cette entreprise. Pour autant, il y avait de nombreux paramètres qu'ils ne maîtrisait pas et cette sensation ne lui guère. Et ça ne concernait que le fait de se rendre dans une cité sous-marine elfique. Restait tout le côté diplomatique qui n'allait pas être une entreprise aisée. Surtout avec la difficulté énoncée par Ylinya. Comment aborder une entrevue diplomatique sans pouvoir user normalement de la parole ? Un élément que le noble n'avait pas pris en compte, mais avec lequel il allait falloir composé.
Mais quand il fallait y aller, il fallait y aller. Le théurge mystique débarqua et posa les pieds sur la terre ferme bordée d'une eau calme. Tentant de maîtriser son stress, Aël'Telàwërith ne fut guère bavard. Il retira ses bottes, ouvrit son barda fourni par la Confrérie et en sorti son grimoire et ses parchemins magiques pour les donner à Yvhann. Puis, il rangea ses Cath'ali dans le sac. Le théurge mystique regarda une dernière fois le plus précieux de ses trésors et le confia au Grugach sans ajouter un mot.
L'elfe du soleil répondit à la sollicitation de la demie-elfe aquatique. - Tu as raison Ylinya, un code gestuel pourrait être des plus utiles. Est-ce que tu as des suggestions ? Pour ce qui est de la diplomatie, j'ai bien peur que le fait ne pas pouvoir parler ne soit un sérieux frein à nos possibilités. Pour autant, il va bien falloir avec. Le mieux serait de les amener à venir à la surface si l'obstacle de la parole est vraiment trop importante. Pour le reste, soit toi même, ne ment pas et avec l'aide de la Seldarine, tout devrait bien se passer. N'oublie pas que notre mission première est bien de savoir si cette communauté se joindra à l'effort de reconquête de la Reine. Mythdaë ne viendra qu'après, même si pour nous ça reste important, ça le sera toujours moins que le devenir de notre peuple. C'était du moins ce qu'espérait le Seigneur de Thüldae. Il était maintenant temps de se préparer à s’enfoncer dans les profondeurs de l'élément liquide. Pour le noble Everskan, il était aussi temps de voir s'il avait pensé à tout pour que son voyage chez les Ali'Alsim se passe au mieux et surtout qu'il en revienne en vie. Il s'avança pour mettre les pieds dans l'eau. Comme il s'y attendait le contact fut glacial. S'il faisait déjà froid dehors, la sensation de l'eau amplifia ce froid.
Faisant appel à la magie, il lança un premier sortilège qui allait l'isolé du froid ambiant. L'effet fut immédiat et surtout bien faisant. Il lança un second sortilège. Sa silhouette se brouilla un instant, sa peau devient bleuté marbrée de blanc, ses doigts s'allongèrent un peu et une membrane de peau s'étendit entre chacun d'eux. Il garda son regard lavande, ainsi que ses longs cheveux couleur d'un champ de blé l'été. Le plus marquant fut 'apparition de branchie au niveau de sa nuque et un détail qu'il n'avait pas prévu lui amena une gêne importante. Rapidement, il se défit de son armure et des vêtements qui recouvraient son torse. Ses branchies au niveau de sa cage thoracique libérée, il respirait déjà mieux. Il rangea le tout dans son sac. Il déclara sur le ton de l'humour.- Hum, j'avais pas pensé à ça. Ensuite, il désigna Yvhann et Ylinya du doigt et lança un nouveau sortilège puis il murmura :- Voilà, au moins nous devrions pouvoir communiquer un minimum. Chacun de ses compagnons purent entendre dans leur tête, le message lancer par le prêtre-mage de Corellon. Il récupéra une flèche dans son carquois et lança un nouveau et dernier sortilège dessus. La flèche se mit à luire comme une torche.- Voilà qui devrait nous permettre d'y voir un peu mieux dans les profondeurs. Je suis prêt, si vous l'êtes également. Nous pouvons y aller. Sans plus ressentir le froid, l'elfe quatique avança dans les flots jusqu'à ce qu'il en ait au niveau des épaules. Ses branchies se mirent à respirer et cela fut tellement naturel que le Seigneur de Mythdaë en fut surpris. Il ne put s'empêcher de sourire. Le grand voyage pouvait commencer.Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Aël'Telàwërith lance Endurance aux énergies destructives (24 heures) Aël'Telàwërith lance Modification d'apparence (elfe aquatique) (durée : 90 min.) Aël'Telàwërith lance Message (durée : 90 min.) Aël'Telàwërith lance Lumière sur une flèche. (durée : 90 min.)
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Ly'Aegisir Gardien Errant
Chambre 24
1 gemme
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Les indications ainsi que l’ensemble des dires du noble ami furent enregistré profondément. Pour cela le grugach utilisait la même technique qu’il avait dû peaufiner avec les années pour cacher son véritable nom et les secrets antique de sa famille paternelle. Le fait qu’il parlait peu, il retenait beaucoup. Le moment avait été solennel pour le rustre qu’il était et respectait avec honneur cet instant privilégié. Pas si longtemps auparavant, le sauvageon aurait trouvé pédantesque cet aveux mais là, avec ce qu’il venait de vivre la journée avant il fut touché et ne prit pas à la légère les dires. Tout ceci venait renforcir son vouloir d’aller à Mythdaë et de s’y investir corps et âme.
Le reste du parcours lui parut bref tellement il était submergé par ses pensées d’avenir. Sans en être certain le noble put entrevoir un subtile sourire, lui qui le connaissait peu mais qui avait quand même été très en contact avec lui, n’hésitait pas à penser que le Ly’Aegisir des gardiens errants était de bonne humeur. Décidément Yvhann changeait tranquillement mais surement.
Une fois les pieds sur terre, il étudiait le sol pour y voir des traces possibles, pour savoir si d’autre qu’eux avaient mît pied sur ce sol dernièrement. Son mutisme naturel, était cette fois-ci, renforcé par l’absence de Floyr et Ozalee; il regardait vers l’autre berge leur souhaitant intérieurement, une bonne journée.
Comme ses deux compatriotes, il se préparait lui aussi pour une plongé et installait soigneusement les avoirs du noble dans son sac étanche, au cas où, il devrait reprendre forme sous l’eau, ce qu’il ne souhaitait aucunement. Il n’avait jamais connu une telle ville aquatique mais il suspectait qu’il y aurait des endroits plus secs. Il s’imaginait une ville qui aurait des bulle d’air emprisonné ici et là mais en avait vraiment aucune idée. Son enthousiasme du moment était presque palpable. Le sauvageon aimait sortir de sa zone de confort, c’était là où il était à son meilleur et le fait de découvrir une nouvelle forme de vie lui ravivait l’esprit.
Suite aux préparatifs il inspirait et expirait profondément et à chaque fois il voyait la forme d’une pieuvre d’eau douce. Tranquillement il senti en lui la symbiose des êtres se propager. Pour lui, il empruntait un passage sinueux dans la nature et la création pour se rendre à une source lumineuse d’énergie libre, à cet endroit, tout existait en un seul et même moule, une douce lumière diaphane faisait l’ensemble de la création. Une fois en total symbiose avec cette lumière il empruntait la forme voulu. Quand il ouvrit les yeux il sentit en lui une profonde joie, le maelstrom incessant qui vibrait à l’unisson autour de lui et en lui, lui apportait un bien être inestimable.
De sa nouvelle forme il avançait s’aidant de ses huit membres pour découvrir ce monde aquatique. Tout son être voulait se laisser aller à la découverte mais son retenue n’avait d’égal que sa sagesse et il restait à proximité de ses deux compagnons s’apprêtant à les secourir si besoin était. La liberté de mouvement qu’il vivait était splendide tout en étant ressourçant. Il mit à contribution tous les atouts de sa nouvelle forme pour avoir une vigilance accrut tout au long de leurs descente vers cette citée aquatique.
Forme animal (pieuvre d'eau douce) Durée 11 heure.
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La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."Fiche Yvhann![user posted image](https://www.royaumesoublies.com/~adlareth/bannieres_confrerie/gardienerrant.png) ![user posted image](https://www.royaumesoublies.com/fichiers/images/fosse/groupes1.jpg) Niv.0:Assistance divine 2x, Résistance, Illumination, repérage. Niv.1:Détection des collets et fosses*, Enchevêtrement, soin léger, Grand pas. Niv.2:Peau d'écorce, Puissance animal*, Soins modérés*, lien tellurien. Niv.3:Morsure du loup garou, croissance d'épines*, Croissance végétal, Appel de la foudre*. Niv.4:Soins importants*, Dissipation de la magie. Niv.1 Rôdeur: Grâce du chasseur 2x, tir assisté.
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Capitaine de la Garde
Chambre 21
1 gemme
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Vingtième jour du Mois du Crépuscule, année de la magie sauvage.
20 nuiteuse 1372 (CV) Lieu : Sud de la Mer de Lune Moment : début d'après midi Météo et températures : Froid (3°C), aucun vent puisque sous l'eau MJNarration: Aël’Telàwërith, Ylinya, Yvhann Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Aël'Telàwërith : Endurance aux énergies destructives (24 heures) -> réussite Modification d'apparence (elfe aquatique) (durée : 90 min.) -> réussite Message (durée : 90 min.) -> réussite Lumière sur une flèche. (durée : 90 min.) -> réussite Yvhann : Forme animal (pieuvre d'eau douce - 11 heures) -> réussite Ylinya : Dégâts non létaux du au froid (3mn dans l'eau pour faire les 100 mètres et le début de la plongée) : 3d6 -> 2+3+1 = 6 points de dégâts (47/53pv) près avoir, la barque, attachée au poteau, Les gardiens Sylvestres se plongèrent dans l’eau. L’un d’eux le plus expert, en poulpe se transforma, Un autre peu habitué, son apparence changea, Quant au troisième, demoiselle de nature, Dans son sang mêlé courait de manière sure, La possibilité de pouvoir respirer, Tel un joli poisson, sans user de son nez.
e trio avait pris bien auparavant Pour s’épargner la vie mille ménagements. Armures bien rangées, protections magiques Afin de progresser de façon pratique. Tels les mots d’Elanil vers l’Ouest ils nagèrent Pendant près de cents pas, rapide ils allèrent, Dans l’eau claire et froide, parsemée ça et là, De petites vagues aux doux reflets lilas.
uis Ils s’engouffrèrent dans les grandes eaux du lac, S’offrant à leurs visions une grande claque. Car ces sylvains d'âmes, ne connaissaient en rien, Les sensations douces d'un milieu sous-marin. Ils descendirent donc, au plus profond des eaux, Rejoindre très vite, pas le clan des bulots, mais celui apprécié, de Imleeandthane, du guerrier Romgriel'wen, son fidèle bras droit.
vant même que le froid ne fasse son effet, Ils allaient connaître un dangereux méfait. Le fils de Sylvanus, menait bien le trio Et pourtant derrière eux, se glissait le Poulpot Comme l'avaient surnommé les cousins d'Ylinya, Non pas par malice, mais pour ses nombreux bras. Heureusement Aël, en arrière garde, D'un son arcanique, ses amis mit en garde. Initiative Aël Ylinya Yvhann PieuvreCliquez ici pour dérouler le parchemin...
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On n'entre pas si facilement à Thüldae !
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Seigneur de Mythdaë
Chambre 7
2 gemmes
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La mer était calme et elle le fut d'autant plus que l'elfe d'or mit la tête sous l'eau. En un instant, il changea d'univers. La lumière était plus ténue, les sons de la surface avaient tout simplement disparus pour être remplacer par ceux des profondeurs. Les rayons lumineux du pâle soleil perçaient la surface pour se séparer en une multitude de rayons de lumière. Le spectacle était tout simplement magnifique, de petits bancs de poissons s'en allaient vers nul part sans sembler le moins monde des intrus dans leur domaine. Les trois gardiens sylvestres entamèrent leur descente dans les profondeurs plus sombre. Rapidement, la lumière magique permit de révéler des couleurs qui avait disparues et qui ne ré-apparaissaient que sous l'effet de la source lumineuse.
Tout à l'émerveillement du spectacle d'un monde inconnu qui s'offrait sous ses yeux, le théurge mystique en oublia presque qu'il était dans un élément dangereux pour lui et la moindre faute d'inattention pourrait bien se payer cash. Fussent un pressentiment, ou alors un appel de Corellon Larethian, à moins que se soit les capacités de sa nouvelle forme ? Quoi qu'il en soit, le Seigneur de Mythdaë se retourna et sa surprise fut de taille. L'elfe du soleil ouvrit de grand yeux d'abord d'incompréhension tant la forme qui se révélait à la lumière de sa torche magique lui était inconnue, du moins sous cette taille gigantesque. Grâce à la magie, il pouvait discuter avec ces deux compagnons d'arme.- On a de la compagnie les amis. Derrière nous, on dirait toi Yvhann mais en beaucoup plus gros. Comment on la chasse cette bestiole ? La première surprise passée, l'animal était imposant, mais c'était surtout ses tentacules qui prenaient prenait beaucoup de place. La tête, ou le centre de la pieuvre était moins grande, mais il serait sans doute impossible de l'atteindre.
Pour libérer ses branchies, Aël'Telàwërith s'était défait de son armure et de sa chemise. Il se sentit subitement nue face à l'ennemi. Il fallait se protéger au moins un minimum. Faisant appel à la magie, il invoqua une protection magique sous forme d'un bouclier. Pour la suite, l'Armathor de Thüldae était bien embêté. Est-ce que ces sorts basé sur la foudre seraient efficace ?
En outre, il comptait habituellement sur les capacités martiales d'Yvhann. Mais sous sa forme de poulpe, serait-il en mesure de pouvoir faire appel à sa magie druidique ? Ça s'annonçait pas très bien. Dans un milieu inconnu, sous une forme qui ne leur était pas habituelle, et avec des appels à la magie plus aléatoire, le regard de prêtre-mage se posa naturellement sur Ylinya. Elle était certainement celle qui ferait clairement la différence.Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Aël'Telàwërith lance bouclier sur lui-même. Aël'Telàwërith utilise art de la magie pour savoir s'il peut utiliser ses sorts basé sur l'électricité sans électrocuter tout le monde.
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Gardienne Errante
Chambre 53
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ême le froid mordant ne fit rien pour enrayer son enthousiasme à se retrouver dans l'eau. Non seulement elle avait une certaine habitude mais en plus, la morsure des températures fut bien vite oubliée une fois qu'elle fut complètement immergée. Les premiers instants étaient toujours un peu étranges pour elle, son corps devant reprendre de vieilles habitudes alors qu'il puisait son précieux oxygène d'une tout autre ressource. Elle sentit les fines ouvertures le long de son cou se dilater, la laissant expulser le liquide… Cette petite particularité, en plus de ses mains et pieds palmés étaient certainement moins visibles que si elle avait été de sang pur mais cela devenait flagrant une fois qu'elle était dans l'eau. La jeune femme se souvenait de ses plus vertes années où elle avait passé des journées entières à passer d'un élément à l'autre pour essayer de mieux comprendre comment son corps s'adaptait.
Elle adressa un sourire à Yvhann et ses huit bras avant d'observer un peu mieux Aël… Il conservait tout son air régalien malgré son léger malaise et, surtout, ses nouveaux traits pour le moins exotiques. C'était une excellente idée et cela l'aiderait à mieux s'adapter à ce tout nouvel environnement. Pour sa part il lui était difficile de ne pas se laisser un peu aller et de partir à l'exploration de ces fonds marins. Elle n'avait pas tous les jours la chance de pouvoir mettre pleinement à profit sa diversité familiale.
La jeune femme en profita pour les appeler par leurs noms, usant de la langue aquatique… En soit, leurs noms ne changeaient pas vraiment dans leur nature mais la propagation du son dans l'eau était suffisamment différente pour que cela leur donne des accents étranges parfois difficiles à reconnaître. En agissant ainsi, elle s'assurait qu'ils reconnaîtraient leurs noms si elle venait à les appeler sous l'eau. Ou si jamais quelqu'un parlait d'eux...
Pourtant son plaisir fut terriblement de courte durée. Bientôt Aël leur fit part d'une présence les suivant. Une seconde pieuvre, bien plus imposante que celle qu'était devenu Yvhann, semblait bien décidée à les suivre. La bête était assez impressionnante, particulièrement imposante, et devait connaître peu de prédateurs. Il y avait fort à parier qu'ils soient en plein dans son territoire. Les locaux devaient savoir éviter la zone, la pieuvre devenant une défense naturelle de leur communauté. Contrairement à leur rencontre avec les elfes noirs, la jeune femme n'avait pas envie d'éliminer la pieuvre. Elle ne faisait que protéger son territoire ou assurer sa survie en chassant plus petit qu'elle. Cela n'avait rien de malfaisant de sa part…-Essayez de ne pas l'attaquer… On va voir si on parvient à passer pacifiquement... La jeune femme invectiva aussi ses compagnons en leur faisant signe de garder leurs distances et de ne pas agresser ni engager la créature tentaculaire, n'étant pas sûre qu'elle soit parvenue à se faire comprendre à parler « normalement » sous l'eau. Ylinya espérait gagner un temps précieux et éviter un combat inutile. Elle voulait essayer au moins quelque chose avant que tout ne dégénère. Gardant un œil avisé sur les tentacules de l'animal, la druide entreprit d'essayer de communiquer avec la pieuvre. Non pas avec des mots, pour l'instant, mais avec tout son corps et ce qui se dégageait d'elle… Le tout était de ne pas apparaître comme une menace sans pour autant être pris pour une proie. Elle espérait vraiment que Sashelas allait l'inspirer en conséquence. Elle jeta un rapide coup d'oeil en direction d'Yvhann. S'il faisait de même, il y avait de fortes chances qu'il s'en sorte mieux qu'elle, étant sous la même forme que leur colossal ami tentaculaire. S'ils parvenaient à le calmer, elle verrait à lancer un sort pour parler avec Yvhann et lui, afin de faire le relais avec Aël s'ils avaient des questions à poser. Ou des suggestions à faire...![hrp.gif](https://www.royaumesoublies.com/couloirs/html/emoticons/hrp.gif) Empathie sauvage sur Poulpot.
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La voix de la mer parle à l’âme. Le contact de la mer est sensuel, et enlace le corps dans une douce et secrète étreinte.![user posted image](http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/11/101011122746330636902664.png) Personnage parlant commun par défaut Nombre de sorts par jour : Druide niv 11 (6/5(+2)/4(+1)/4(+1)/3(+1)/2(+1)/1/0/0/0) Sorts pour le 26 Mirtul 1373 : 6/6 Oraisons: Lumière / Résistance / Illumination / Assistance divine / Perception de la nature / Détection de la Magie 7/7 Niveau 1: Enchevêtrement / Morsure magique / Soin Léger / Soin Léger / Morsure magique / Camouflage / Enchevêtrement 5/5 Niveau 2: Nappe de brouillard / Restauration partielle / Restauration partielle / Restauration partielle / Résistance aux énergies destructrices 5/5 Niveau 3: Appel de la foudre / Soin Modéré / Protection contre les énergies destructives / Morsure magique suprême / Piquants empoisonnés 4/4 Niveau 4: Soins Importants / Tempête de Grêle / Peau de cactus / Arc de foudre 3/3 Niveau 5: Appel de la Tempête / Soins intensifs / Bosquet de Lierre 1/1 Niveau 6: Cohue de Méphites Forme Animale (t M/P/G/TP) : 6/6 Incapacité à poster en jeu: Du -- au --
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Ly'Aegisir Gardien Errant
Chambre 24
1 gemme
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Sa nouvelle forme lui ravivait l’esprit et les sens. Encore une fois, le sylvestre apprenait une nouvelle forme animal et comprit rapidement tous les avantages que cela apportait à son expérience comme protecteur des animaux et de l’équilibre. Ses pensées fusèrent en de nombreuses idées pratiques. Les noirceurs abyssal du lac l’attirait beaucoup plus qu’il en aurait crût auparavant et dans l’élan aquatique il se laissait guider par celle-ci.
Aël avertissait d’une présence nouvelle auprès d’eux. Sur le coup le grugach crût à de l’humour solaire puis quand il vit de quoi parlait le noble, une multitude de sentiments l’envahit momentanément.
Si Yvhann avait choisi cette forme, c’est qu’il avait déjà eu l’avantage de côtoyer un tel animal et il connaissait ses forces mais n’y connaissait aucune faiblesse et en voyant la taille majestueuse de l’animal il déglutit mentalement, son corps présent lui interdisant. De suite il entreprit ce qu’il devait naturellement faire, avoir de l’empathie pour l’espèce. Non surprit de la réaction de sa compatriote, Ylinya faisait de même et en toute déformation, le Ly’Aegisir des gardiens errants vint se positionner auprès d’elle. Pour deux raison bien défini, la première étant d’aider à passer le message à la pieuvre géante et l’autre si besoin était, de couvrir la fuite de ses deux compagnons si la tentative ne fonctionnait pas. À part son jet d’encre qu’il pourrait laisser s’échapper pour couvrir la fuite, la suite ne serait pas aisée pour échapper à cette gigantesque pieuvre. Ce qu'il craignait était le poison de sa morsure, ils ne devaient pas se rendre jusque là, sinon c'était la fin de cette mission.
Si les driders et les drows ne lui faisait aucunement peur, cette bête en conséquence, lui laissait se garder une gêne, il respectait au plus haute point la gente animales et leurs forces et cette dernière avait tout son respect. Il espérait grandement qu’elle était la gardienne de la citée sous-marine et qu’elle reconnaitrait leurs tentatives de communiquer avec elle. Son empathie lui permettait aussi de comprendre comment elle pouvait se sentir, ce n’était pas elle l’agresseur mais bien eux, du moins ce n’était guère leurs intention mais fallait-il qu’elle puisse en avoir conscience.
Empathie sauvage 1d20+10. Connaissance de la nature pour comportement de la pieuvre et savoir comment agir avec elle.
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La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."Fiche Yvhann![user posted image](https://www.royaumesoublies.com/~adlareth/bannieres_confrerie/gardienerrant.png) ![user posted image](https://www.royaumesoublies.com/fichiers/images/fosse/groupes1.jpg) Niv.0:Assistance divine 2x, Résistance, Illumination, repérage. Niv.1:Détection des collets et fosses*, Enchevêtrement, soin léger, Grand pas. Niv.2:Peau d'écorce, Puissance animal*, Soins modérés*, lien tellurien. Niv.3:Morsure du loup garou, croissance d'épines*, Croissance végétal, Appel de la foudre*. Niv.4:Soins importants*, Dissipation de la magie. Niv.1 Rôdeur: Grâce du chasseur 2x, tir assisté.
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Capitaine de la Garde
Chambre 21
1 gemme
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Vingtième jour du Mois du Crépuscule, année de la magie sauvage.
20 nuiteuse 1372 (CV) Lieu : Sud de la Mer de Lune Moment : début d'après midi Météo et températures : Froid (3°C), aucun vent puisque sous l'eau MJNarration: Aël’Telàwërith, Ylinya, Yvhann Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Aël'Telàwërith : Bouclier -> réussite (CA+4 pendant 6mn) Art de la magie : 1d20(7)+16 contre ?? -> échec Yvhann : Empathie sauvage : 1d20(2)+11-1-10(précipité) = 2 -> Echec Connaissance de la nature : 1d20(13)+12 contre ?? -> réussite Ylinya : Empathie sauvage : 1d20(17)+8+2-10(précipité) = 17 -> Echec es trois gardiens sylvestres marquèrent le pas enfin, si on pouvait dire cela dans l'environnement liquide où ils évoluaient. Car au-dessus d'eux, la menace du Poulpot était de plus en plus pressante, voire oppressante. Par précaution, le seigneur de Mythdaë s'enveloppa d'une enveloppe arcanique pouvant le protéger sommairement des attaques du monstre. Il usa aussi de ses compétences, cherchant à connaître l'efficacité et la dangerosité de certains de ses sorts dans ce milieu peu commun pour un Ar'Tel'Quess. Malheureusement, ces connaissances n'étaient pas suffisantes pour discerner un semblant de réponse et l'usage de pouvoirs liés à l'électricité resteraient très aléatoires.
La bleutée mue par un sentiment de bien être après avoir retrouvée des sensations enfouies au plus profond d'elle, marqua un temps d'arrêt quand Aël les alerta sur la présence de la pieuvre géante. Sa nature liée à Dame Nature la poussait à réagir d'une façon pacifique vis à vis du monstre et malgré la menace des tentacules, Ylinya essaya de communiquer avec Poulpot. Mais la distance la séparant du monstre et la nécessité de faire vite ne lui permit de se lier mentalement avec la Bête. Non loin d'elle, le Grugach ou plutôt un ersatz d'Yvhann sentit lui aussi le danger de ce nouvel arrivant. Il se déplaça rapidement aux côtés de la druidesse, se positionnant en premier ligne, prévoyant le pire. Lui aussi tenta une approche pacifique du monstre. Et si la liaison entre les deux êtres à la même enveloppe corporelle ne put aboutir favorablement, les connaissances du gardien errant sur le comportement d'une pieuvre lui permit de comprendre son attitude agressive vis à vis d'eux.
Restait une chose important dans toutes ses démarches, le temps. Car Poulpot s'approchait dangereusement du trio elfique. Bientôt, avec ses longues tentacules, il pourra atteindre et frapper les visiteurs de ce monde du silence. Que faire ? Continuer à œuvrer comme leur avait enseigné l'esprit qui guidait leurs vies ou se préparer à combattre quitte à renier les principes même de leurs voies druidiques ? Un dilemme dont l'enjeu était plus grand que leurs simples existences sur ces terres, car leur mission n'était pas encore terminée et elle ouvrait des portes sur des horizons diamétralement différents selon sa réussite ou son échec. Un grain de sable pouvant remettre en question le retour des elfes sur la terre de leurs ancêtres. Initiative Aël Ylinya Yvhann PieuvreCliquez ici pour dérouler le parchemin...
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On n'entre pas si facilement à Thüldae !
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Ly'Aegisir Gardien Errant
Chambre 24
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La réaction de bête était normale, après une étude de son comportement, Yvhann en était venu à ce constat. Elle ne faisait que défendre son territoire et de plus, protégeait un semblable, lui-même étant en forme de pieuvre sur l’instant. Alors elle croyait que les deux plongeurs attaquait un semblable et voulait protéger plus petit que soi. Le grugach fut touché par l’entraide protectrice que cette pieuvre géante démontrait mais en même temps fut sur le coup très alarmé pour la protection de ses compagnons. Il fallait agir vite et bien et il n’y avait pas beaucoup de choix, il fallait se sacrifier pour la sauvegarde du noble et de l’émissaire qu’était devenu Ylinya.
Sans attendre lors de sa découverte, le druide-rôdeur voulut envoyer un message au noble mais se rendit vite compte qu’il ne pouvait pas parler, pas dans cette forme présente, une leçon qu’il retiendrait. Il tentait mentalement d’envoyer un message psalmodier qu’il fallait continuer leurs descente rapidement et de ne pas l’attendre et en même temps avec l’un de ses huit bras de leurs indiquer la missive en le faisant comme il le ferait dans sa forme naturel.
La suite fut rapide mais naturel pour lui, le sacrifice était une chose qu’il avait toujours envisagé dans son service pour les gardiens sylvestres, il l’avait déjà utilisé et cela avait fonctionné, à son grand agrément bien sûr, restait maintenant à savoir si cette fois cela fonctionnerait. Ses pensées étaient présentement dans ses souvenirs, la fois où il avait eu contacte avec un poulpe d’eau douce il c’était aperçut qu’elle changeait de couleur, qu’elle avait laissé échapper un jet d’encre en tentant de se sauver, donc il conclut que le changement de couleur était pour soit pour se camoufler et ou, communiquer et le jet d’encre pour se protéger et couvrir sa fuite. Une décision devait être prise et des actes devaient être faits.
Premièrement, le grugach fit un acte clair, il s’élargissait, tout bras écarté dans la position d’un octogramme lançant ainsi un message de stop puis ensuite prit la direction du poulpe géant sans attendre et ce, directement au centre de ses tentacules, et répétait l’acte en espérant que Ylinya et que le noble aient comprit ses tentatives de message mentaux ou physique et durant ce temps ils fuient. Par le fait même il essayait des changements de couleurs en pensant profondément à un message clair et avec un sentiment, non pas de peur mais bien de réconfort, d’amour et d’entraide. Si la parole pour les pieuvres est le changement de couleurs de sa peau alors ils opéraient avec la pensée, le forestier fonctionnerait un peu comme il le faisait avec la toile divine et s’imaginerait le message en image pour ensuite la transférer physiquement.
Si malheureusement cette tentative ne fonctionnait pas il devrait user d’un autre stratège qui mettrait surement la vie du poulpe géant en danger et la leurs. Il devrait après avoir fait un jet d'encre, convoquer un allier naturel mais il espérait ne pas en arriver là.
Déplacement en case i9 (image profondeur.)
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La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."Fiche Yvhann![user posted image](https://www.royaumesoublies.com/~adlareth/bannieres_confrerie/gardienerrant.png) ![user posted image](https://www.royaumesoublies.com/fichiers/images/fosse/groupes1.jpg) Niv.0:Assistance divine 2x, Résistance, Illumination, repérage. Niv.1:Détection des collets et fosses*, Enchevêtrement, soin léger, Grand pas. Niv.2:Peau d'écorce, Puissance animal*, Soins modérés*, lien tellurien. Niv.3:Morsure du loup garou, croissance d'épines*, Croissance végétal, Appel de la foudre*. Niv.4:Soins importants*, Dissipation de la magie. Niv.1 Rôdeur: Grâce du chasseur 2x, tir assisté.
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