Quel est votre nom, voyageur ?
L'aventure n'attendait que vous !
   

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> La Graine, Blingabel, Christal, Melkiot
  écrit le : Mardi 29 Décembre 2015 à 12h46 par Atlas
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DATE

(Date précise à définir en Eleasis, année de la Magie Sauvage - 1372)

LIEU

Départ en fonction des joueurs, Eauprofonde pour Christal et Blingabel.
A déterminer pour Melkiot

JOUEURS

Tous les niveaux sont possibles, de même que tous les alignements (les personnages mauvais gagneront à se montrer discrets). Toutes les classes pourront y trouver leur compte, un rôdeur, un barbare ou un druide serait bienvenu pour compléter le groupe d'aventuriers.


RYTHME APPROXIMATIF

1 post tout les 15 jours.

SYNOPSIS

Nul n'est l'esclave des Puissants, ni du destin, ni même des dieux, pour peu qu’il accepte de prendre les risques idoines. Le vouloir est alors Pouvoir dont il faut juste trouver la source.
Dans les profondeurs d’une forêt antique, quelque chose d’aussi insignifiant qu’une graine, oublié là depuis des temps immémoriaux, pourrait changer fondamentalement la vie de ceux qui la trouverait. Pour eux-mêmes, quelque noir dessin ou noble cause, ce qu’ils en feront pourrait changer bien plus encore.

Qui osera s’approcher assez de cette petite lueur pour s’y éclairer et trouvera la force de s’en tenir assez loin que pour ne pas s’y bruler les ailes ?



" Par delà les brumes "
 
 
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écrit le : Mardi 29 Décembre 2015 à 12h54 par Atlas
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oici votre sujet HRP pour cette nouvelle quête.
Ne vous inquiétez pas des dates, ni des lieux de départ, je m'en inquièterai déjà bien assez pour vous. smile.gif

Votre fine équipe est pour l'instant constituée de :

  • Christal
  • Blingabel
  • Melkiot


Ce dernier commencera d'un autre lieu et à un autre moment (il faut qu'on en parle Melkiot).
Si tout va bien vous devriez vous rejoindre mais ce n'est pas pour tout de suite wink.gif

Vous gagneriez à avoir dans votre groupe quelqu'un qui s'en sort dans la nature sauvage mais on peut (et on va) commencer comme ça.



" Par delà les brumes "
 
 
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écrit le : Mercredi 20 Janvier 2016 à 12h50 par Atlas
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op ! Jets de Connaissances ! (Bois de Padhiver)

Mystères
Jet de dés [fixe]
1d20 + 8 = 16 + 8 = 24


Géographie
Jet de dés [fixe]
1d20 + 4 = 10 + 4 = 14


Nature
Jet de dés [fixe]
1d20 + 6 = 18 + 6 = 24


Géographie : tu n'en sais pas beaucoup plus que tous ceux qui connaissent un peu la région. Tu sais comment t'y rendre sans problème, en remontant la Route de Commerce (ou en prenant le premier bateau de commerce qui fait la liaison, c'est courant). Tu sais que le bois est pratiquement coupé en deux par le fleuve Padhiver et que, presque en son centre, se dresse un volcan.

Nature : la chaleur de l'eau du fleuve a un impact sur la faune et la flore du bois, on y trouve des espèces plus rares si loin dans le nord mais autant d'ours et de loups. Des Hobgobelins, des Gnolls et des Gobelours y vivent malgré la traque des Elfes et des Druides. Et un beau panel du peuple sylvestre (dryades, satyres, peut-être même un centaure ou l'autre).

Mystères :
- Tu as entendu parler d'Agatha, une Banshee, une magicienne très puissante, riche d'objets magiques diversifiés. Une source intarissable de connaissances sur sa région pour peu qu'on la flatte assez.
- La colline de Berun cacherait la tombe jamais découverte d'un Nain richissime
- Il s'y trouverait, caché sous des arbres vivants, au coeur de la forêt, la mythique Sharandar, un ancien bastion elfe.





Ce message a été modifié par Atlas le Mercredi 20 Janvier 2016 à 13h31



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écrit le : Jeudi 21 Janvier 2016 à 22h46 par Christal
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oi jsuis partis du principe que Christal n'en savait pas grand chose à part quelques histoires farfelues captées en chemin, ça te va comme ça? Moi çe me va tongue.gif

Bonjour Melkiot au passage? T'es où toi? Qu'on puisse te lire!!



« Le plaisir est un don de Sharess, gratuit pour tous, afin d'apporter le bonheur à tous ceux qui le cherchent, et la joie à tous ceux qui souffrent.»

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écrit le : Vendredi 22 Janvier 2016 à 13h26 par Atlas
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'est parfait ! smile.gif
Pour Melkiot, il vous faudra attendre un peu, il est en RP d'intégration de guilde. Ne vous inquiétez pas, vous vous croiserez bien assez tôt tongue.gif (ou pas, on verra) wink.gif



" Par delà les brumes "
 
 
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écrit le : Dimanche 24 Janvier 2016 à 09h43 par Blingabel Boucledor
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erci Atlas.



 
 
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écrit le : Lundi 08 Février 2016 à 15h26 par Christal
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'sais pas si ce sera très utile charme et diplo mais si elle peut lui donner envie de tout déballer, de les aider au max, à la vieille, ce serait top! Et puis même que je me demande bien d'où elle sort cette vieille qu'meme...



« Le plaisir est un don de Sharess, gratuit pour tous, afin d'apporter le bonheur à tous ceux qui le cherchent, et la joie à tous ceux qui souffrent.»

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écrit le : Lundi 08 Février 2016 à 22h00 par Atlas
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holala! biggrin.gif
Vous êtes suspicieuses! C'est toujours bon à tester, on ne sait jamais wink.gif
Jet de volonté
Jet de dés
1d20 = 10 = 10



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écrit le : Vendredi 12 Février 2016 à 15h35 par Atlas
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t hop ! Des petits jets pour Melkiot wink.gif
D'abord les 3 mille-pattes monstrueux :
Jet de dés [fixe]
1d20 + 2 = 16 + 2 = 18

Jet de dés [fixe]
1d20 + 2 = 17 + 2 = 19

Jet de dés [fixe]
1d20 + 2 = 16 + 2 = 18

Puis Melkiot
Jet de dés [fixe]
1d20 + 3 = 18 + 3 = 21


Voici pour ton sujet RP en attendant que vous vous rejoigniez :
Melkiot en mission ...



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écrit le : Mardi 16 Février 2016 à 20h54 par Atlas
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ouble post pour une double cause wink.gif

@Melkiot : on va commencer comme ça mais je dois t'avouer que je m'attendais à un peu plus pour une première réponse, des éléments qui me permettent d'un peu mieux cerner ton personnage.

@Bling' & Christal : je suis en discussion pour vous offrir un compagnon d'aventure, on va voir ce que ça donne, vous en saurez plus très bientôt smile.gif



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